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Una cuestión de gustos

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¡Hola!

Bueno, sigo creando arquetipos para el juego, hasta el punto de tener, si es posible, uno por cada tipo de Pj y profesión.

Sin embargo, me surge una duda… ¿Te suena un manual básico en el que se incluyan arquetipos de Pj? Ejemplos sí, pero algunos, no uno por cada raza y profesión posibles.

He estado revisando los juegos que tengo yo en casa y no lo he visto (reconozco que algunos tienen sus años), pero de ahí mi segunda pregunta: ¿Preferirías que vinieran 30 páginas a 2 caras de ejemplos de Pjs en un manual básico o mejor unos cuantos y que el paquete entero sea descargable de algún sitio?

Personalmente, prefiero la 2ª opción. Hoy en día, más o menos todos, tenemos acceso a la información casi al instante y en cualquier lugar, así que un manual en papel con 30 páginas de ejemplos se me antoja innecesario, aburrido y encarece el libro. Pero no sé, tal vez tú tengas una opinión distinta.

¿Qué opinas?

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Arquetipos 2

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¡Hola de nuevo!

Aquí tienes una segunda entrega de arquetipos para Killer in Shadows (KIS). En este caso, voy a enseñarte unos ejemplo de profesiones exclusivas para Quí-Shou, las bestias mágicas de Quiúnéi.

¡Espero que te gusten!

Protector Guardian Emisario de los Dioses

Arquetipos 1

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¡Hola!

¿Qué tal ese fin de semana? Bueno, aquí yo sigo con mis cosillas… Jejejeje.

Hoy te traigo algo que me parece de gran ayuda a la hora de crear Pjs para los jugadores noveles, o para aquellos que símplemente no les apetece pensar, quieren empezar rápido… Whatever… Y también para Dj, puesto que les permite utilizar Pnjs instantáneamente.

Los arquetipos son, podemos decir, ejemplos de Pjs pregenerados que nos darán una idea de cómo distribuir los puntos gratuitos, qué características son más relevantes, etc., en función de qué se quiera representar. Podemos crearlos en base a las razas, las profesiones, ambas…

A continuación te dejo dos grupos. En el primero se encuentran ejemplos de las nuevas profesiones humanas que presenté hace tiempo aquí, aunque verás que hay dos fichas por cada una (humano y Rén-Shou), ya que como te expliqué, no son excluyentes y unos pueden tener las profesiones pensadas para otros. En el segundo paquete, están las nuevas profesiones Rén-Shou y en esta ocasión, sólo habrá de Rén-Shou. La razón es que aunque perfectamente pueden ser usadas para un humano, no es algo muy habitual en Quiúnéi, por lo que lo más lógico es que sólo las semibestias aspiren a esos puestos por su estilo de vida más salvaje.

En cualquier caso, espero que de esta forma conozcas un poco mejor o te hagas una idea más comcreta de lo que significan estas nuevas profesiones. No obstante, en las próximas semanas iré colgando más arquetipos a medida que los vaya pasando a su formato final.

¡Saludos!

Rén-Shou:

Berserker Guerrero Avanzadilla Guerrero de la tribu

Nuevas humanas:

Explorador 2 Explorador Protector Rastreador Ronin 2 Ronin Samurai 2 Samurai Shogun 2 Shogun

PD: Sé que hubieran estado mejor con una ilustración en cada una, pero uno no da a basto con todo a la vez… Jajajaja. Más adelante, la tendrán.

😉

Fantasmas de Quiúnéi

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¡Hola!

Hasta ahora te he ido mostrando muchas criaturas de las que habitan en todo Quiúnéi. Algunas buenas y otras no tanto, pero aún no hemos hablado de la más común de todas, y esos son los fantasmas.

Los fantasmas son una gran riqueza mitológica en la cultura de Quiúnéi. Existen varios tipos de fantasmas cada uno con habilidades y poderes particulares, algunos buenos otros malos, en definitiva se podría decir que hay un fantasma para cada ocasión. Dentro de la gran variedad que hay vamos a destacar a los yūrei, espíritus apartados de una pacífica existencia tras la muerte debido a algo que les ocurrió en vida, falta de una ceremonia funeraria adecuada, o por suicidarse de forma injustificada (no por seppuku).

Usualmente aparecen por la noche para asustar y atormentar sobre todo a aquellos que les ofendieron en vida, pero nunca causan daño físico. También puede aparecer para castigar a sus descendientes o parientes cuando no se han llevado a cabo los correspondientes ritos funerarios. No obstante, pueden ser repelidos mediante ofudas, escrituras en lengua rúnica sobre un trozo de pergamino. Generalmente no son peligrosos pero necesitarán de la ayuda de los mortales para poder descansar en paz y esta búsqueda puede resultar más que molesta.

Tradicionalmente están vestidos con una mortaja, un kimono funerario, blanco y abrochado al revés. Cada yūrei tiene su propio nombre y su historia triste. Normalmente están acompañados por dos fuegos fatuos de colores azul, verde o púrpura. Estas llamas fantasmales son partes separadas del fantasma más que espíritus independientes y también suelen tener un trozo triangular de papel o tela en su frente

Por otro lado, cuando los yurei sólo buscan la venganza, se convierten en los llamados goryō, que tradicionalmente maldicen a una persona o un lugar como un acto de revancha por algo que se les hizo en vida. No pararán hasta vengarse de su objetivo y para ello usarán cualquier cosa o técnica a su alcance.

Encuentro con los Pjs: En cualquier caso, estos Pnjs pueden interactuar con los Pjs de mil formas, desde simples espíritus que molestan a fuentes de información. Pueden ser encontrados por casualidad o invocados mediante un ritual. En definitiva ofrecen innumerables posibilidades para la historia, pero nunca podrían matarlos, ya están muertos.

¡Saludos!

Kamaitaichi

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¡¡Wenas!!

Esta tarde te traigo uno de los seres más curiosos de todo Quiúnéi, uno de esos que a primera vista parece muy poca cosa, pero que pienso que te dará mucho juego en algunas situaciones.

Los Kamaitachi tienen aspecto de comadreja y una velocidad extraordinaria. Son esencialmente malvados y se dedican a matar o herir con su hoz a aquellos que se adentran en su territorio. Se cuenta que son tan rápidos, que si te encuentras con uno de ellos, no te darás cuenta de cuando te ha matado.

Siempre va armado con una hoz o con garras de forma curva y se la representa montada sobre un torbellino. Sin embargo, esto no es del todo cierto. La realidad es que mueve tan rápido sus patas que parecen borrosas a la vista, de ahí el pequeño tornado.

Odian a los humanos por encima de todo, debido a su afán de construcción y destrucción de la naturaleza. Sin embargo, respetarán al resto de seres vivos hasta el final. Esto hace que continuamente se equivoquen en cuanto a los Rén-Shou, ya que su aspecto humano antes de la trasformación puede confundirles. Por ello, los Kamaitaichi poseen una poderosa poción capaz de curar las heridas más profundas en cuestión de segundos, aunque nunca llevan encima más allá de 2 dosis, para que nadie pueda robarles su secreto.

Encuentro con los Pjs: Estas criaturas atacan por emboscada y si pueden, usarán su tremenda velocidad para que su víctima ni siquiera los vea. A veces actúan en tríos, en los que el primero de ellos hiere a su víctima y el segundo la remata atacando desde otro ángulo. El tercero es quien porta la medicina sanadora y se quedará a una distancia prudencial.

¡Que vaya bien!

Kamaitachi