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Arquetipos 4

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¡Wenas!

Pues aquí tienes una nueva entrega de arquetipos para jugadores y Pnjs del mundo de Quiúnéi. Ejemplos sencillos de Pjs simples y cotidianos.

¡Saludos!

Abogado Abogado_2 Actriz Actriz_2 Agricultor Agricultor_2 Artesano Artesano_2 Ganadero Ganadero_2

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Kasha

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¡Hola!

En esta noche de verano, voy a compartir contigo un nuevo ser del mundo de Quiúnei que te puede ayudar al desarrollo de una aventura.

Los kasha sonuna especie de vampiros que roban los cadáveres para beber su sangre o devorar su carne. Sin embargo, cuando un Kasha está muy hambriento puede atacar perfectamente a los vivos.

A simple vista parecen Rén-shous, puesto que su apariencia es la de un hombre gato, pero de aspecto más grotesco. Además, su tamaño está como a medio camino entre un hombre y una mascota, pero esto no debe confundir a nadie, pues poseen una gran fuerza y rapidez.

No tienen un ambiente o lugar específico en el que vivir, pero siempre se moverán cerca de cementerios o de campos de batalla en el que ha habido muertos recientemente.

Encuentro con los Pjs: Los Pjs pueden interactuar con estos seres por infinidad de motivos, según se desarrolle la historia. Sin embargo, la primera reacción de un kasha será huir asustado hacia las sombras, aunque puede ser que si su hambre es demasiado grande, intente algún tipo de emboscada. De cualquier forma, nunca atacará de frente, salvo que se vea acorralado.

Kasha

Kasha by Zack Davisson

Arquetipos 3

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¡Wenas!

Bueno, hoy te traigo algo que siempre viene bien cuando queremos crear Pjs nuevos. Sí, hablo de arquetipos. Como en entradas anteriores, te dejo una colección de ellos, pero en esta ocasión, se trata de los clérigos. Por si no lo recuerdas, puedes volver a consultar las entradas con los enlaces a continuación para conocer mejor este tipo de Pjs y sus características especiales:

Templos

Templo del Dragón Negro

Templo del Tigre

Templo del mono

Templo de la mano de hierro

Templo de la cobra

Templo de la mantis

Ahora, te dejo las fichas de los arquetipos. Ten en cuenta que ha 2 por cada uno, para que veas la diferencia entre uno humano y el mismo como Rén-Shou.

¡Saludos!

Clérigo Cobra 2 Clérigo Cobra Clérigo Dragon 2 Clérigo Dragon Negro Clérigo Dragon Clérigo Mano Hierro 2 Clérigo Mano Hierro Clérigo Mantis 2 Clérigo Mantis Clérigo Mono 2 Clérigo MonoClérigo Tigre 2 Clérigo Tigre

Kappa

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¡Hola de nuevo!

¡Cuanto tiempo! La verdad es que sí, pero es lo que tiene mudarse de piso, que conlleva un montón de trabajo extra y al final, hay que priorizar…

Bueno, hoy te traigo un nuevo ser que forma parte del bestiario y el folclore de Quiúnéi, aunque toda una raza de Rén-shous descienden directamente de él, o ella, el sexo no está muy claro.

Se trata de Kappa y como hemos dicho antes, los Rén-Shou tortuga recibieron su nombre de este ser mitológico. Kappa es una tortuga gigante de origen prehistórico que habita en el mar desde hace eones, o al menos eso cuentan las leyendas. Según éstas, fue la primera tortuga que habitó el mundo, creada por los dioses como mascota, pero cuando comenzó a crecer de manera desmesurada, la arrojaron al mar para que tuviera espacio suficiente y entregaron su custodia a los dioses menores del Mar.

Se cuenta que mide 60m de largo por 40 de ancho, sólo en su caparazón, y que puede partir un junco mercante por la mitad de un solo mordisco con su poderoso pico. Ya no se ve la coraza de su espalda debido a la gran cantidad de corales que ha ido acumulando a lo largo de los siglos. Incluso hay  quien asegura que puede parecer un pequeño islote en mitad del mar si se mantiene quieta.

Vive en algún lugar recóndito, una isla desconocida o tal vez en la misma Niebla, y sólo aparece de vez en cuando para satisfacer su hambre o por encargo de sus amos para alguna tarea en especial. No es en esencia malvado, tan sólo un animal enorme.

Encuentro: Sólo hay una cosa que los Pjs puedan hacer si su camino se cruza con el de Kappa: rezar, porque salvo para un semidiós, el poder destructivo de este ser mitológico está fuera de su alcance.

Kappa