¡Hola!

¡Feliz Año! Espero que hayas pasado unas fiestas estupendas.

Ahora toca mirar hacia delante y definir los propósitos de Año nuevo. Esos que no cumpliremos en un 90% como ir al gimnasio, hacer dieta o trabajar menos y ganar más… Jajajaja

Bueno, comencemos el 2015 con buenas noticias, ante todo, positivismo. Hace unos mese te comenté que debido al cierre de la editorial Masquemódulos, Killer in Shadows quedaba fuera del mercado y por lo tanto volvía a su origen como proyecto particular. Bien, pues debo decirte que eso ha cambiado y creo que puedo afirmar que ¡tengo una nueva editorial! ¡¡Yuhuuuuu!!

Hace unas semanas hablé con Carlos Plaza (autor de Shadow Hunters y del proyecto Campeones de Verne), quien como sabes tenía sus juegos en la misma editorial y me comentó el proyecto que tiene con la recién surgida Nexo. El quiso presentar KIS a la editorial y al parecer, gustó, con lo que vamos a llevarlo a cabo. Esto implica muchos cambios y el principal es que se funciona mediante crowfunding. Así hay menos riesgo para la editorial, por supuesto, pero también mayor flexibilidad de oferta hacia aquellos que quieran tener una copia del juego. Por lo tanto, la editorial nueva se llama Nexo y Carlos Plaza será mi editor en el proceso. Tan solo puede salir algo genial de esto… 😉

Por otro lado, tras 18 días en los que la encuesta ha estado activa, está claro el gusto de la gente. La nueva portada oficial del juego será la opción en crema:

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Y por último, quizá el cambio más importante. Killer in Shadows (KIS) pasará a llamarse en su nueva etapa “QUIÚNÉI”. No obstante, me gustaría explicarte el por qué de este cambio tan radical.

Hace unos 17 – 18 años, cuando KIS comenzaba a surgir en un cuaderno mediante anotaciones y esbozos, la idea original era un juego de rol ambientado en oriente, donde ninjas hiperpoderosos fuesen el centro de las aventuras. Con esto en mente, “Killer in Shadows” tiene toda la lógica del mundo y con ello nació. Sin embargo, tras tanto tiempo, tantos cambios y viendo el desarrollo que ha tenido el mundo y los Pjs que en él viven, ese nombre ha dejado de tener sentido. El mundo en sí se llama Quiúnéi, cuya traducción es Mundo Interior y cuyo nombre procede de la pared de Niebla que rodea el continente. Los Pjs viven y mueren dentro de esas paredes y por lo tanto QUIÚNÉI es lo más apropiado. Además, Mundo Interior también hace referencia a ese desarrollo personal que todo ser vivo tiene, a hablar consigo mismo, a la energía interna y al Ch’í (también Chi, Qí, etc. Depende de la fuente). Por lo tanto, son muchos los caminos que llevan al nuevo nombre: QUIÚNÉI.

Y para acabar, mis propósitos de Año Nuevo rolero… “Trabajar en QUIÚNÉI”.

Quiero dejar terminado el texto (lo cual está prácticamente hecho) y comenzar con la maquetación y la ilustración. A ser posible, terminar el proyecto de esta segunda edición en este año sería mi mayor meta. Espero que me dejen conseguirla.

Nada más por ahora. Ya sabes dónde estoy si tienes alguna duda o simplemente quieres saludarme.

¡Un abrazo!