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Definiendo el estilo gráfico – Votación

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¡Hola!

Parece que va saliendo alguna cosilla que otra y por fon empiezo a tener algún que otro dibujo. Puede ser in buen punto hacerlos con estética más “anime”, sobre todo teniendo en cuenta el trasfondo del juego.

No obstante, me gustaría preguntarte cuál es tu opinión. Aquí abajo te dejo tres bocetos y solo tienes que votar por uno de ellos. Así puedo hacer una mejor lectura de los gustos generales.

Éstas son las opciones:

anime b-n planos

 

Terminaron las LES 2016

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Un año más han pasado las que para mí son las jornadas más importantes, las Ludo Ergo Sum 2016, y un año más lo han vuelto a conseguir. Por el nuevo recinto en Alcorcón han pasado la friolera de ¡2470 asistentes! ¡Impresionante!

Aunque las jornadas han tenido sus luces y sombras, todo hay que decirlo.

Yo llegué el viernes a las 16:30 y ya había una cola considerable, lo cual era de esperar, teniendo en cuenta que era la hora de apertura.

Tras un pequeño retraso, al final entramos en el recinto y la cosa pintaba pero que muy bien. Y como ya teníamos la mesa R-4 asignada, me dispuse a esperar jugadores. Sin embargo, al igual que otras mesas, no conseguí jugadores, por lo que tuve que abortar la partida. Pero como mi chica estaba este año como camiseta naranja en la puerta, pasamos una tarde agradable recibiendo a los asistentes. Y como vi que en el stand de Sombra tenían a la venta algunos ejemplares de KIS, ¿Qué más se puede pedir?

Llegó el sábado y repetimos la operación del viernes, pero esta vez sí que hubo jugadores, por lo que pidieron divertirse jugando a Quiúnéi. La partida se llamaba Sigilo y, como en otras ocasiones, aquello acabó como el rosario de la Aurora. Normal, teniendo en cuenta que para infiltrarse sin llamar la atención, llegaron a valorar el incendiar parte de la jungla. XD

Pero al final salió bien y la misión se completó con el éxito esperado.

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Por la tarde, sin embargo, la cosa no fue tan bien, pues una vez más me quedé sin jugadores. Eso sí que fue inaudito, la primera vez en los años que llevo partidas que no puedo hacer el sábado por la tarde. Después, hablando con unos y con otros, más o menos llegamos a la conclusión de que el calor fue un factor determinante en ello, llegó a ser lo más comentado del fin de semana.

Al menos, por la tarde, hubo una muy buena exhibición  de combate con sable de luz. ¡Espectacular!

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Y llegó el domingo. Como ese día no tenía programada ninguna partida, me dediqué a disfrutar las jornadas como asistente, así que nos apuntamos a la partida de Campeones de Verme que dirigía mi amigo Carlos Plaza. Robur no tuvo nada que hacer contra nuestro grupo 😉

Y de ahí hasta el cierre y sorteo final, en el que no me tocó nada por poco, todo fueron charlas y risas.

Como valoración final creo que hay que distinguir algunos factores. El primero fue la organización. Es cierto que hubo retrasos y fallos, como siempre habrá, pero antes de valorar eso hay que tener en cuenta que cada vez son menos gente los implicados y organizar todo esto con un equipo cada vez más pequeño se hace a su vez más difícil. lo digo por algunas críticas desmesuradas que han surgido en esos días. Cada uno debería pasar por la experiencia de ser camiseta naranja para hablar de la organización. Yo no lo he sido, aunque mi chica, mi cuñada sí y buenos amigos míos sí, con lo que lo he visto de cerca, y solo puedo aplaudir el inmenso  trabajo GRATUITO y DESINTERESADO que ellos hacen. Ojo, eso no significa que no tengan áreas de mejora, por supuesto, pero hay que intentar dar un feedback constructivo.

Dicho esto, en cuanto al paso de Quiúnéi por las jornadas, evidentemente no ha sido tan bueno como en otros años, lo cual es completamente normal; no es un juego conocido por todos y no tiene la repercusión de grupos más fuertes, por lo tanto, que alguien se apunte a tu partida es más complicado que para otros. Ahí es donde la labor de los camisetas naranjas de inscripciones es fundamental, pues son ellos quienes deben “vender” tus partidas dentro de sus posibilidades y asegurarse de que todos los jugadores jueguen y todos los colaboradores puedan realmente colaborar.

Desgraciadamente, creo que yo no recibí toda la ayuda que tal vez necesitaba, lo digo por las conversaciones que pudimos tener con algunos, ya que bien por que la gente acudía en goteos o porque el nombre del juego pareció difícil de encontrar o leer, el resultado fue que de 3 turnos no pude colaborar en dos, entre ellos el del sábado-tarde, que es por histórico en el que suele haber más demanda que oferta incluso. E inscribir mis partidas con un mes de antelación tampoco me ayudó a  conseguir jugadores.

Entiendo que no vengan grupos exactos de 5 jugadores para todas las partidas, pero aunque vengan de uno en uno, sería más justo que todos puedan desarrollar su partida y dar a conocer su juego (su trabajo y su esfuerzo), aunque sea con 2 jugadores. En mi opinión, es preferible que una partida sea con tres y otra con 2 jugadores antes de que una tenga los cinco y la otra persona se quede sin nada, con la frustración personal que eso supone.

Como punto de mejora en este aspecto, sería conveniente dar prioridad real a las partidas apuntadas según el orden en el que lo hayan hecho, o al menos, realizar una mayor labor de venta de los  juegos menos conocidos. Y en ningún caso, abrir partidas sin cerrar el resto. Sé que esto es lo que se intenta, de verdad, pero tal vez hace falta ir un punto más allá.

Pero también hay que mirar hacia dentro, y está claro que hay que caambiar algunas cosas, sobre todo lo que los jugadores ven y perciben del juego si no lo conocen. No obstante, en esto ha habido un punto positivo en el fin de semana. No solo me lo he pasado muy bien, como siempre, sino que he tenido la oportunidad de hablar sobre mi juego y sobre otros, hacer valoraciones y desarrollar una labor más de estudio. Por ello, estudiar ciertos aspectos del juego, sobre todo, como digo, lo que tiene carácter más visible al exterior, es fundamental y tal vez haya cambios significativos.

En cualquier caso, y pese al tremendísimo calor que todos hemos pasado y la falta de jugadores por mi parte, las jornadas han sido, en su línea, una pasada. Una vez mas quiero dar las gracias a los que hacen posible que cada año nos juntemos más  de 2400 personas para disfrutar de lo que más  nos gusta.

Y por supuesto ¡Nos vemos en las próximas LES 2017!

¡Saludos!

Otros horizontes

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Wenas!

Madre mía, se me pasa el tiempo y no voy contando nada. La verdad es que en lo que se refiere a Quiúnéi, todo anda igual. No he podido avanzar mucho en temas de ilustración, aunque sí es cierto que voy haciendo algún que otro bocetillo, pero nada reseñable.

En cualquier caso, desde hace un año más o menos, comencé a interesarme por el soft combat o la fabricación de props o cosplays. desde entpnces he fabricado un par de gladius, uno más funcional y el otro más ornamental. Básicamente me han servido para aprender y he intentado crear más cosillas, como una navaja, o un par de cascos. Abajo tienes fotos.

En cualquier caso, ya estamos casi en abril y en cuanto nos descuidemos entramos en el verano. ¿Y eso a que nos lleva? A las próximas Ludo Ergo Sum 2016. Sí, lo sé, queda muchísimo como para empezar a hablar de ello. Sin embargo, para lo que me gustaría preparar este año, necesito empezar con un montón de tiempo.

Ya que estoy con el tema de los props, voy a intentar crear algo de Quiúnéi para las LES de este año. Probablemente un casco o un arma. Algo que pueda regalar a alguno de los asistentes a cualquiera de las partidas. Por el momemto no puedo desvelar nada más, tampoco hay más que contar sobre esto, pero ya te irás enterando por aquí, o por twitter.

¡Estate atento!

¡Saludos!

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Llega 2016

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¡¡Hola!!

Pues eso, llega el 2016 y toca hacer un poco de balance de lo que ha sido el año para Killer in Shadows.

En lo que al mundo del rol en general, hemos tenido lanzamientos importantes como el juego de Campeones de Verme, de Carlos Plaza, y otros muchos (podéis aliar la información en Red de rol).

En lo tocante a Quiúnéi, ha sido un año marcado por otros temas de carácter personal, lo cual ha sido un importante hándicap para llegar a los objetivos que me había impuesto. Sobre todo en los últimos dos meses, donde los niveles de estrés han alcanzado cotas altas, hasta el punto de que estoy escribiendo esto varios días después del fin de año.

Por todo ello, ha sido un año flojo en gran parte, aunque también debo destacar algunos puntos positivos. Lo primero es que el juego en su segunda edición se ha terminado de escribir y maquetar, a falta de ilustraciones y detalles.

Otro aspecto muy destacable es la decisión del cambio de nombre, lo cual ya se explicó en la entrada “Año nuevo, portada nueva“, y que ha supuesto el cambio más importante, indudablemente. Esto pude comprobarlo en las pasadas LES2015, pero por suerte las jornadas fueron muy bien, como años anteriores, y pese al cambio hubo jugadores todos los días que disfrutaron de las partidas.

Y ahora, ¿qué? ¿Qué podemos esperar de Quiúnéi para el 2016?

Es una buena pregunta… La verdad es que me gustaría seguir haciendo cosillas, principalmente dibujos, aunque siendo realistas, esto va a ser complicado y lento, pero habrá que intentarlo. Y como no, para las próximas LES, alguna aventurilla más. En resumen, intentar continuar con el desarrollo del juego y de su segunda edición.

Por lo pronto, te deseo que hayas pasado una magnífica Navidad y un Fin de Año maravilloso. El año que viene, ¡más y mejor!

¡¡Feliz año nuevo 2016!!

goku

“Dios ha nacido”

Preludio a las LES 2015

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Wenas!

Hace un rato me han confirmado las tres partidas de rol que había organizado para las LES 2015, que un año más se celebrarán en Alcorcón.

Por ello, de nuevo podremos vernos y pasar un buen rato jugando a Killer in Shadows, aunque probablemente no lo verás con ese nombre en las jornadas. Como ya te comenté aquí, el nombre del juego ha cambiado a Quiúnéi y así será como lo presente este año.

En esta ocasión tengo partidas preparadas para el viernes tarde, sábado por la mañana y sábado por la tarde. A continuación dejo los datos de las tres, para que decidas a cual apuntarte, o incluso hacerlo en las tres, que por mí perfecto

XD

Éstas son:

1.-    Título: “Ron, ron, por una botella de ron”

Plazas disponibles: 5

Hora de comienzo preferente: viernes – tarde (16:30)

Sinopsis: Los Pjs han decidido viajar en barco desde Puerto Araña hasta la Aldea del Tigre, unos días de agradable paseo en barco. Pero pronto descubrirán que el mar guarda sus secretos y que la vida del marinero es una vida dura.

2.-    Título: “La Secta”

Plazas disponibles: 5

Hora de comienzo preferente: sábado – mañana (10:30)

Sinopsis: Los Pjs son un grupo de monjes enviados a una pequeña aldea en lo más profundo del Bosque de Sombras. Desde hace unas semanas, los niños de la aldea están desapareciendo. ¿Qué está ocurriendo allí? Eso es precisamente lo que tendrán que averiguar.

3.-    Título: “La Secta”

Plazas disponibles: 5

Hora de comienzo preferente: sábado – tarde (16:30)

Sinopsis: Los Pjs han recibido un extraño mensaje citándoles en la pequeña aldea de Tong, en la posada de Barlan. Al llegar y sentarse en la misma mesa descubren que todos los pergaminos están marcados, pero qué significará… ¿Quiénes son ellos?

Espero que las disfrutes. ¡Nos vemos en las LES 2015!

¡Saludos!

Superheroe’s Party!!

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¡Hola!

¿Cómo van esos calores? Aquí, en Madrid la verdad es que está pegando con toda su fuerza.

En medio de este calor sofocante se celebró ayer ¡mi cumpleaños! en el que mi chica me organizó una ¡¡Fiesta de Superhéroes!! Nada más entrar te encontrabas con esto:

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Con lo cual ya estaba bastante claro lo que habría en el interior. Pero es que se lo curró muchísimo, con la ambientación, decorados, hasta un photocall en el que te podías poner todo tipo de máscaras de personajes. También se regalaron camisetas en blanco en las que podías dibujarte tu propia ilustración, comida por todos lados… Hasta me hicieron un vídeo en el que toooodos mis amigos me felicitaban con mensajes de lo más variopintos.

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Por favor, mirad qué pedazo de tarta:

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Fue una noche inolvidable de la que me quedará un maravilloso recuerdo para siempre. Gracias a todos los que os acordasteis, a todos los que participaron en el vídeo, a todos los asistentes y sobre todo, a mi Wonder Woman particular, que se pegó una currada de campeonato para darme el mejor cumpleaños de mi vida.

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¡¡¡GRACIAS!!¡

Diferentes estilos

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¡Hola!

Antes de nada, un poco de offtopic… Quería dar la enhorabuena al señor Carlos Plaza, pues su juego solidario Campeones de Verne ¡Ha superado el reto de Verkami! Eso significa que en cuanto estén producidos los manuales, yo recibiré uno bien calentito y además u ratón steampunk, si la memoria no me falla (que lo hace, que lo hace…)

jajajaja

Bueno, pero vayamos a lo que nos ocupa. Después de tener toda la maquetación lista para el nuevo manual de Killer in Shadows, que como sabrás, cambia su nombre por el de Quiúnéi, se corrigen algunos pequeños errores y se añaden muchísimas más cosas, ahora toca la parte más dura para mí: ilustrarlo. Y eso que yo vengo de los dibujos animados y por tanto, es la parte que más me gusta, pero también la que más me cuesta. Que quieres que te diga, será la edad, la falta de costumbre, yo qué sé…

La cuestión es que lo haré a ratos, cuando mi trabajo diario, los cursos y mi propia vida personal me dejen, por lo que intuyo que no será algo rápido. Por el momento, he hecho una pequeña prueba de estilo general, nada, unos bocetos, pero con ellos me hago a la idea de cómo enfocarlo. Lo que haré ahora es compartirlo contigo y me gustaría tu opinión.

Hay tres tipos, dos de estilo manga (realista y caricaturesco) y uno propio que puede parecerse a una mezcla de manga, dibujos animados, cómic americano y todo aquello que he visto y leído durante muchos años.

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*Perdón por la foto. Sé que es una soberana m****, pero se me ha estropeado el escáner y claro, hay que buscarse las vueltas.

Para mí, lo mejor sería hacerlo todo en un estilo manga realista (como el primero). Recuerda que primero debo acostumbrar un poco a la mano para que no colapse al coger un lápiz. El tercero es demasiado cómico, aunque según la sección y lo que se quiera comunicar, puede encajar, pero no quiero que el juego parezca una sátira por las ilustraciones, porque no lo es. Esto no es 0 Tolerance*

El de en medio es más parecido a lo que hago yo (mira los ejemplos de abajo de Pjs del juego que dibujé hace años). Me siento más cómodo, y me gusta y por supuesto no son tan “graciosos”, tienen su punto de seriedad. También tienen “movimiento”… No sé… ¿Tú que opinas?

El Emperador Guarda imperial2 Se-wei-Lo Terroll

Luego, otro tema es si a color o en blanco y negro… Para mí tiene que ser a color claro, aunque eso lo encarece mucho y la escala de grises es algo que queda bien en Manga y puedes tener un muy buen resultado con un precio más asequible.

En resumidas cuentas, he empezado ahora, pero aún me quedan muchas dudas en la cabeza.

¡Saludos!

*0 Tolerance es un juego de rol cómico que hicimos entre unos amigos hará unos 15 años. En él, los Pjs jugadores son personas normales que llevan una doble vida y luchan contra la parte oscura del mundo, en aquel momento: El Conde Lequio, Tamara, Leonardo Dantés y toda aquella fauna de “la Caspa televisiva”. el caso es que todo empezó una tarde de rol en casa de un amigo, hice un comentario de una supuesta técnica y la cosa empezó a desvariar…. El resultado es que mi Pj Le Christian (Alias Cristian Combat) reclutaba a los pjs en su lucha, y por ello acababa luchando hombro con hombro junto al Medieval Currela, el Fontanero del Antifaz, Adolfo Gil, el Mensajero Fantasma, Mataó de Draculah, el Frutero Spawn, el Funcionario Loco, el Profesor de Autoescuela… tengo por aquí toda la documentación, fichas incluídas. Un día de estos le hago un post sólo para el juego, porque yo no recuerdo haberme reído tanto como cuando lo diseñábamos.

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