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Arquetipos 3

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¡Wenas!

Bueno, hoy te traigo algo que siempre viene bien cuando queremos crear Pjs nuevos. Sí, hablo de arquetipos. Como en entradas anteriores, te dejo una colección de ellos, pero en esta ocasión, se trata de los clérigos. Por si no lo recuerdas, puedes volver a consultar las entradas con los enlaces a continuación para conocer mejor este tipo de Pjs y sus características especiales:

Templos

Templo del Dragón Negro

Templo del Tigre

Templo del mono

Templo de la mano de hierro

Templo de la cobra

Templo de la mantis

Ahora, te dejo las fichas de los arquetipos. Ten en cuenta que ha 2 por cada uno, para que veas la diferencia entre uno humano y el mismo como Rén-Shou.

¡Saludos!

Clérigo Cobra 2 Clérigo Cobra Clérigo Dragon 2 Clérigo Dragon Negro Clérigo Dragon Clérigo Mano Hierro 2 Clérigo Mano Hierro Clérigo Mantis 2 Clérigo Mantis Clérigo Mono 2 Clérigo MonoClérigo Tigre 2 Clérigo Tigre

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Arquetipos 2

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¡Hola de nuevo!

Aquí tienes una segunda entrega de arquetipos para Killer in Shadows (KIS). En este caso, voy a enseñarte unos ejemplo de profesiones exclusivas para Quí-Shou, las bestias mágicas de Quiúnéi.

¡Espero que te gusten!

Protector Guardian Emisario de los Dioses

Arquetipos 1

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¡Hola!

¿Qué tal ese fin de semana? Bueno, aquí yo sigo con mis cosillas… Jejejeje.

Hoy te traigo algo que me parece de gran ayuda a la hora de crear Pjs para los jugadores noveles, o para aquellos que símplemente no les apetece pensar, quieren empezar rápido… Whatever… Y también para Dj, puesto que les permite utilizar Pnjs instantáneamente.

Los arquetipos son, podemos decir, ejemplos de Pjs pregenerados que nos darán una idea de cómo distribuir los puntos gratuitos, qué características son más relevantes, etc., en función de qué se quiera representar. Podemos crearlos en base a las razas, las profesiones, ambas…

A continuación te dejo dos grupos. En el primero se encuentran ejemplos de las nuevas profesiones humanas que presenté hace tiempo aquí, aunque verás que hay dos fichas por cada una (humano y Rén-Shou), ya que como te expliqué, no son excluyentes y unos pueden tener las profesiones pensadas para otros. En el segundo paquete, están las nuevas profesiones Rén-Shou y en esta ocasión, sólo habrá de Rén-Shou. La razón es que aunque perfectamente pueden ser usadas para un humano, no es algo muy habitual en Quiúnéi, por lo que lo más lógico es que sólo las semibestias aspiren a esos puestos por su estilo de vida más salvaje.

En cualquier caso, espero que de esta forma conozcas un poco mejor o te hagas una idea más comcreta de lo que significan estas nuevas profesiones. No obstante, en las próximas semanas iré colgando más arquetipos a medida que los vaya pasando a su formato final.

¡Saludos!

Rén-Shou:

Berserker Guerrero Avanzadilla Guerrero de la tribu

Nuevas humanas:

Explorador 2 Explorador Protector Rastreador Ronin 2 Ronin Samurai 2 Samurai Shogun 2 Shogun

PD: Sé que hubieran estado mejor con una ilustración en cada una, pero uno no da a basto con todo a la vez… Jajajaja. Más adelante, la tendrán.

😉

Nuevas profesiones no humanas II

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¡Wenas!

Aquí traigo calentita la segunda parte de las nuevas profesiones no humanas que puedes escoger para tus Pjs. Para este caso nos enfocaremos en los Qín-Shou, los Pjs de apariencia animal pero con mente totalmente humana y racional.

Para estos casos tenemos 3 ocupaciones, no obstante, no son restrictivas, es decir, podemos adaptarlas a otros Pjs humanos o licántropos.

Emisario de los dioses: Muchas veces, los dioses necesitan comunicarse con los humanos debido a sus movimientos e intrigas. Sin embargo hacerlo personalmente puede ser demasiado peligroso, por lo que se valen de sus hijos terrenales, los Qín-Shou, para transmitir sus deseos. Sus competencias asociadas son: Alerta, Atletismo, Buscar, Empatía, Impresión, Rastrear y Sentir.

Guardián: La mayoría de los templos dedicados a estos mágicos animales, tienen ejemplares de los mismos entre sus muros. Algunos de ellos, no todos, son Qín-shou, cuyo cometido es el de proteger el templo y los secretos que encierra de posibles invasores. Sus competencias asociadas son: Alerta, Atletismo, Impresión, Leyenda, Rastrear, Sentir y Sigilo.

Protector: Algunos grandes sacerdotes o nobles de la corte, han conseguido los servicios de una de estas magníficas criaturas como protectores, bien de sus tesoros o de su persona. Debido a su apariencia, a los ojos del mundo son como mascotas, pero en realidad, su trabajo consiste en mantener alejados a los indeseables a cualquier precio. Sus competencias asociadas son: Alerta, Atletismo, Calibrar Fuerza, Impresión, Rastrear, Sentir.

¡Que vaya bien!

Nuevas profesiones no humanas

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¡¡¡Hola de nuevo!!!

Jajajajaa… Hoy toca entrada doble. Lo que os voy a compartir son una lista de nuevas profesiones “no humanas” para Rén-Shou, perfectas para la concepción de estos Pjs. Podemos distinguir 3 principales:

Berserker: Este salvaje guerrero de indómita furia es sumamente salvaje, poniendo en jaque incluso a los poderosos samuráis imperiales. En batalla siempre van los primeros, sedientos de sangre y ciegos de furia, con el único deseo de destrozar a sus enemigos. Los berserkers poseen de forma automática la técnica de Pasión animal a nivel inicial de 0. Si desean aumentar su nivel, deben pagarlo con los puntos correspondientes a la técnica. Sus competencias asociadas son: Alerta, Atletismo, Calibrar fuerza, Impresión, Rastrear y Sentir.

Guerrero de avanzadilla: En las manadas y tribus Rén-Shou, es el que se encarga de descubrir posibles enemigos ocultos, deshacer emboscadas y frustrar intentos de ataques por sorpresa, muchas veces sacrificando su propia vida en ello. Sus competencias asociadas son: Alerta, Buscar, Esconderse, Sentir, Sigilo y Rastrear.

Guerrero de la tribu: El equivalente a los soldados, es el tipo más común de guerrero que puede encontrarse entre los Rén-Shou. Entrenados desde la adolescencia para convertirse en luchadores, intentan organizarse pero todo lo que logran es formar anárquicos regimientos que se lanzan a la batalla tras los berserkers. Sus competencias asociadas son: Alerta, Atletismo, Conocimiento de animales, Conocimiento de plantas, Primeros Auxilios y Rastrear.

¡Saludos!