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Iniciativas La Marca del Este

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Como todo el mundo sabe, debido a las terribles inundaciones y riadas de Lorca, en las que las pérdidas personales y económicas aún son incalculables, Pedro Gil, alias Steinkel, perdió todo lo que tenía en la empresa familiar y en el almacén de los Tesoros de la Marca, de donde no se ha podido salvar absolutamente nada. No obstante, os dejo el enlace a su entrada en el blog de La Marca, donde él os mostrará la magnitud de la catástrofe mejor que yo: La Marca del Este

Por ello, en los últimos días han aparecido varias iniciativas solidarias para ayudarle a recomponer lo máximo posible. Desde mi humilde blog, y a falta de los recursos o la repercusión necesaria para poder hacerlo a lo grande, voy a compartir los enlaces a estas acciones con la esperanza de llegar a alguien más, tal y como ya se ha hecho en otros blogs. Estos són los enlaces:

LUDOTECNIA

SUBASTA LUDOTECNIA (SÓLO QUEDAN UNAS HORAS)

HOLOCUBIERTA

HEROES

Particularmente, compraré los PDF’s y espero que mucha más gente se sume a la ayuda, que suficiente han tenido ya los habitantes de Lorca en los últimos años.

Saludos.

Aventura jugable 2: «La Reliquia»

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Una vez pasadas las LES2012, vuelvo para compartir la aventura que había diseñado para las jornadas. Se trata de la aventura titulada: «La Reliquia». En ella, un grupo de Pjs deben recorrer el camino entre las ciudades de Imasu y Puerto araña, atravesando las Montañas del Vértigo por la ruta de los Altos, que es la más larga, pero también la más tranquila. Sin embargo, pronto comprobarán que no puedes fiarte y que la situación puede complicarse en un instante.

Dentro del pdf, cada dj encontrará todo lo necesario para jugar, tanto la historia, como notas importantes, datos de Pnjs ó 7 fichas de Pjs pregenerados entre los que encontramos al protagonista (Gaburieru). El caso de este Pj es un tanto especial, ya que es el claro motor de la historia, por lo tanto, si los jugadores ya tuvieran sus propios Pjs, el Dj puede usarlo como un Pnj más.

La cuestión es que, a mi juicio, todo está claramente detallado, de forma que un Dj novel no tenga ningún problema y encuentre todo mascadito, pero también para Dj’s con experiencia, quienes no tendrán ninguna dificultad para adaptarla y modificarla según sus necesidades.

Nada más por el momento, aunque sigo trabajando en cosas y tal vez, dentro de poco comparta algún tipo de agenda de desarrollo, para que se vea cómo se desarrolla el mundo de Killer in Shadows. Espero que disfrutéis de la aventura tanto como yo creándola.

¡¡Saludos!!

LA RELIQUIA

Ludo Ergo Sum 2012

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Muy buenas a tod@s!!

Como no, después de un fin de semana intenso por las LES 2012 os traigo una pequeña crónica de las jornadas, mis impresiones, etc., pero antes de nada pido perdón por la calidad de las fotos que pongo a continuación, pero las hago con mi móvil y ya se sabe, y por otro lado el tema de los nombres, para lo que tengo una memoria de pez de pecera, así que si hay algún error, decídmelo y lo edito ipsofacto.

En fin, LES 2012 ha sido todo un éxito, con una afluencia de más de 1000 personas, cifra que se alcanzó, si no estoy equivocado, el sábado a medio día.

Mi número de registro fue el 34, con lo que fui de los primeros. Nada más entrar, el recinto presentaba este aspecto:

Como veréis, en pocos minutos la cosa iba mejorando sin prisa pero sin pausa, así que me dirigí a mi mesa para preparar lo que debía ser mi partida:

Sin embargo, no pudo celebrarse por falta de jugadores, lógico en un juego nuevo y novato. Además, por circunstancias personales, hasta última hora no sabía si podría ir el sábado o el domingo, por lo que decidí no programar más partidas, para que no hubiera la posibilidad de que se apuntara la gente y yo no apareciera. Lo cual, como lo diría suavemente… es una putada.

Al final, pude volver sábado por la mañana y domingo completo, pero como yo estaba libre de compromisos, me dediqué a lo que mejor podía hacer: jugar.

Nada más entrar, el aspecto era éste y como veréis presentaba bastante más gente que la tarde anterior.

Así que el sábado disfruté de una estupenda partida de Shadow Hunters, arbitrada por uno de sus creadores, Carlos plaza, junto a compañeros de la talla de Meroka (rolgratis.com) y en la que descubrí como funciona verdaderamente el sistema SIN dados del juego, y y como si no calculas bien tus fuerzas puedes cargarte un Pnj cuando sólo pretendes inmovilizarlo inutilizando sus rodillas (de verdad que esa era mi intención… XP)

El sábado tarde no pude asistir pero, para que os hagáis una idea de la magnitud de la situación, ¡la organización tuvo que sacar mesas y sillas a la calle porque dentro no cabía un alma más! Por lo que pude averiguar al día siguiente, fue algo completamente desmesurado.

El domingo, más de lo mismo, pero en ambientación diferente. Por la mañana, otra partida a un proyecto llamado «UFOS & UZIS», de Terrax, quien estaba testeando el juego en las jornadas y tuvimos el placer de jugarlo. En este caso éramos 5 jugadores de los cuales, 4 diseñadores de juego: Carlos Plaza (Shadow Hunters), Enrique Garrido (Pangea), Geos (PentagoN) y yo mismo, en una divertida aventurilla contra unos maléficos aliens-parásitos. Y por la tarde, un sencillo juego de cartas llamado Fantasmita.

Y eso fue todo. Como resúmen, tuve más presencia como jugador que como diseñador, aunque eso cambiará para próximas ediciones, donde espero tener más claros mis horarios y compromisos antes. Y en cuanto a las Ludo Ergo Sum 2012, creo que han sido unas jornadas magníficas, con mucha afluencia y donde los chicos y chicas de la organización se han pegado una currada de campeonato para que todos nosotros pudiéramos disfrutarlo. Así que sólo me queda dar la enhorabuena a todo el mundo, organizadores y participantes.

¡Enhorabuena!

Vuelta al pasado 2

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Buenos días a todos por la mañana!!

Después de las Barnalúdicas 2012 he estado un tanto ocupado preparando todo lo necesario para la partida del viernes que viene en Ludo Ergo Sum, por lo que no he tenido mucho tiempo para nada, básicamente. No obstante, eso ya está resuelto y viendo cosillas que tengo guardadas desde la época de Mari Castaña, descubrí otro proyecto en el que «trabajamos» mis amigos y yo allá por finales de los 90: «0 Tolerance – We are the heroes»

Pongo «trabajamos» entre comillas porque la cosa surgió como muchas de las cosas que se hacen a esas edades, por aburrimiento. En aquellos momentos quedábamos todos los domingos (sin saltarnos ni uno) para echar unas risas y unas partiditas de rol, pero en éste en particular, no nos apetecía ni dirigir, ni jugar a ninguno y la cosa desembocó en una amena charla sobre gilipolleces varias. Hasta el momento en el que, no recuerdo como, a mí me salió una especie de técnica o de golpe definitivo al grito de: «¡En el nombre de Dios!», con un gesto de mano como el de un karateca partiendo un bloque de hielo.

La cosa nos hizo gracia, tanta, que empezamos a pensar en el Pj que lo llevaría a cabo. Una cosa llevó a la otra y alguien dijo en un momento dado: «¿Y si hacemos un juego de rol con este PJ?… y que los malos sean toda la caspa de la prensa rosa del momento (Tamara, el Conde Lequio, Mariñas, Carmele…)».

… (Silencio sepulcral en la sala)

Y de repente, todos estallamos en risas y en el típico: «¡Joder, sí!». Dicho y hecho, estaba naciendo: 0 Tolerance – We are the Heroes»

Y rápidamente nos pusimos a crear Pjs, cómo serían las fichas y cómo crearlas. En cuanto al sistema de juego y mecánicas, bueno, por las anotaciones que tengo mezclaba sistema D20 y Mundo de Tinieblas, aunque la esignación de puntos a las características se hacía por reparto. Sin embargo, ¿cómo se resolvía una situación de conflicto? Aaaaaahh…

En realidad no importaba demasiado. Lo bueno de este juego eran los Pjs, los Pnjs y el resolver situaciones absurdas. Por ejemplo, llegamos a jugar un par de sesiones, en una de ellas unos hombres – pez nos atacaban desde el lago de la Casa de campo, y nos defendimos como pudimos. Menos mal que cuando un compañero (interpretando al actor porno), consiguió, por fin abatir a uno de los bichos obligándole a darle placer oral (no preguntéis ahora, luego aclararé esto), apareció en escena para ayudarnos… Marc Dacascos. Sí, Marc Dacascos y ¿por qué? La pregunta sería ¿y por qué no?

Luego estaban los Pnjs, entre los que nos encontraríamos a Jesús Mariñas (el Oráculo), El conde Lequio (un vampiro, claro), Tamara (Reina Bruja), Jesús Gil (Capo máximo de la mafia), Yola Berrocal (una hidra), el Arlequín (Demonio que quiere casarse con Tamara a toda costa) y un largo etcétera y, por último, los Llongueras, unos tiernos duendecillos que habitan en el Parque del Retiro y que se dedican a cambiar de peinado a todo aquel incauto que ronde por allí. Siempre con sus voces afónicas y agudas rodeándote.

Pero lo más divertido, sin duda, eran nuestros Pjs. El primero sería Le Cristian (alias Cristian Combat) y su técnica en «¡En el nombre de Dios!», Claro. Este Pj es un simple cura que se transforma en su avatar mientras se escucha de fondo la música de Mortal Combat (literalmente). Sus frases preferidas son: «¡Sacrilegio!» y «¡Heregía!» y sus técnicas: «¡!En el nombre de Dios!» (Haz de luz destructor), «¡Ostia consagrada!» (Megabofetón) y el «Incienso celestial» (Nube de humo purificadora).

Después tenemos al Mensajero Fantasma, que está tan quemado en el curro que le arde la cabeza. Con su indumentaria Heavy recorre las calles llevando paquetes. Su grito de guerra es «¡¡Estoy Quemadooooo!!» y sus poderes: el «Callejero de Penitencia» (Revives su jornada laboral completa), «Bola de Fuego» (clásico) y la «Pitón Andrómeda» (sí, tipo Caballeros del Zodiaco pero con una pitón de moto).

Luego encontramos al Fontanero del Antifaz. Fontanero de día y héroe en sus ratos libres desatasca las calles del mal acechante. Su grito de guerra es «Tapa tu culo, llegó el desatascador» y sus poderes: «El Desatascador» (literalmente, te zumbaba con un desatascador gigante) y «Aquí hay que picar» (el oponente se pone a picar una pared cercana, porque sí).

El cuarto sería Mataó Dedrácula, campesino de la España profunda y único superviviente de su pueblo tras el ataque vampírico del Conde lequio, que ha jurado vengarse a golpe de garrote. Su grito de guerra es «¡¡Drácula!!» y sus poderes: la «Estaca Paca» (Una estaca bendecida lanzada en plan lanza), Robo de Nariz (como a los niños pequeños pero haciéndolo de verdad) y el Mordisco de la Mula (aparecía una mula de la nada y…).

Después, Médieval Currela, oficial de obras con mala ostia y barriga cervecera que siempre viaja con su espátula a mano. Su grito de guerra es «Pero ¿quién le ha hecho esta chapuza, señora?» y sus poderes: «¡To’h Dios a hacer la Mezcla!» (y los malos a mezclar cemento), «Tabique» (maniobra defensiva en la que aparecía un muro) y «Hucha Hipnótica» (Se daba la vuelta y te quedabas mirando su rabadilla, sin poder resistirte).

También el Dr. Locort Tot, de nombre Jordi. Un cirujano loco retirado deseoso de «arreglar» la sociedad. Su grito de guerra era «¡Habrá que operar! y sus poderes: «¡Habrá que amputar» (y te amputaba algo), «¡Toma electroshock!» (rayo que lanzaba con las manos) y «¿Me enseña el volante?» (que paralizaba a su victima mientras ésta buscaba el volante…)

Otro era Adolfo Gil, nazi, ultra del «Madri» y en definitiva, una especie de Hulk pero con menos cerebro al que sólo podía calmarse con un llavero que tenía el himno del Real Madrid. Su grito de guerra era «Estooo… Estooo… ¡Aaargh!» y te inflaba a palos, y sus poderes: «Puño Nazi» (Puñetazo descomunal) y «A golpe de Bordillo» (Se sacaba un bordillo de los pliegues de la nuca y te hacía morderlo).

El Actor Porno, así, sin más. Inspirado en un actor porno de los 90 que daba mucho asco, uno con ojeras y el pelo hacia atras y engominado (no sé el nombre), eliminaba a los malos a golpe de miembro. Su grito de guerra era «¡¡Ooooh!! ¡Yeah baby! ¡Ooooh!» y sus poderes «Te va a gustar» (te obligaba a darle placer oral hasta la muerte) y «Miembro dorado» (básicamente te golpeaba con su miembro de manera brutal).

Y creo que acabaré con éste. Por supuesto había unos cuantos más como el «Profesor de Autoescuela», el «Funcionario Loco», el «Frutero Spawn», el «Limpiador Especialista» o la «Yaya», e infinidad más se nos han ido ocurriendo a lo largo del tiempo. Pero esto ya os lo contaré en otra ocasión.

¡¡Saludos!!

Barnalúdicas 2012

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Este año se han celebrado de nuevo en la ciudad condal las jornadas Barnalúdicas 2012. Sin embargo, este año ha tenido la particularidad de que en ellas se presentaban dos juegos de rol de pronta publicación: «Shadow Hunters» y ¡»Killer in Shadows»!

Sí, sí. Hace escasamente 2 – 3 semanas me propusieron desde la editorial el presentar el juego en este evento, así que me puse manos a la obra y me planté en Barcelona. Aunque al principio, el viaje no comenzó con buen pie, perdí el vuelo por 5 minutos, el siguiente que tuve que coger se retrasó media hora, ya sabéis, lo típico. Pero al final de todo, pude llegar:

Después de dar un buen paseo buscando el hotel (1 hora), y descubrir que en realidad está a 10 minutos andando de la misma plaza de antes, decidí comer algo y dirigirme a mi destino. Ahora sí, para mí comenzaban las Barnalúdicas 2012.

Nada más entrar ya se veía un ambientazo, sobre todo teniendo en cuenta que no eran ni las 17:00 de la tarde, pero ya había mogollón de gente jugando en las mesas y participando en un montón de actividades: soft-combat, juegos de mesa, juegos de rol, rol en vivo, wargames, etc.

No obstante, tuve que ir a la sala de conferencias a conocer a Carlos y a Marc, autores del Shadow Hunters y a otros amigos y conocidos suyos con quienes estuvimos hablando y pasando un rato agradable.

De la presentación en sí, poco puedo contar. La sala, más o menos se llenó con 20 – 30 personas y tal y como descubrí más adelante, algunas más se hubieran acercado, pero se encontraban participando en otras actividades. Carlos y Marc, junto con Sandra, presentaron primero el Shadow Hunter y posteriormente, me llegó el turno a mí. Lo que sí cabe destacar es que era mi primera vez en este tipo de actos, para lo cual, creo que me defendí bien. Incluso me invitaron a participar en otras jornadas que se celebrarán próximamente, pero como aún no hay nada cerrado, no puedo dar más datos.

Al terminar, pudimos charlar con algunos de los asistentes, que nos hicieron alguna pregunta más y a partir de ahí, la cosa fue para arriba.

Aquí tenemos a Marc (izq.) y Carlos (drcha.) quines estuvieron firmando los ejemplares de su libro que se vendían en el stan de Taura, y ¡se vendieron casi todos! Vamos, que a la mañana siguiente sólo quedaban 4. Menos mal que yo pude comprar mi copia a tiempo.

Mientras tanto, yo pude conversar con varios asistentes. Debo destacar a una agradable pareja que me pidió jugar una partida en las mismas jornadas, pero como no pudo ser en ese momento, me aseguraron que estarían en las LES de Alcorcón para probarlo. Pues nada, nada, allí os espero. Y por otro lado conocí a Jordi (de quien no puedo colgar una foto, porque en ese momento estaba hablando de otros proyectos con un nuevo contacto italiano que surgió de allí, pero me hubiera gustado), quien no sólo me transmitió su admiración hacia el proyecto sino que me pidió un autógrafo, ¡un autógrafo! Accedí, por supuesto. ¡¡Gracias Jordi!!

La cosa continuó un rato más con la misma afluencia de gente que durante toda la tarde.

Y al final, decidí retirarme por el momento.

A la mañana siguiente la cosa empezó bien. Salí del hotel y me encontré con esto:
. No sé qué venden, pero yo lo compraría sin dudarlo. Me gusta su marketing.

Y en el recinto, como el día anterior. A las 10:30 de la mañana ya estaban muchas mesas ocupadas. Carlos y yo convocamos unas partidas de nuestros juegos y mientras esperábamos, hablamos de temas diversos, conversamos con un futuro diseñador que nos pidió consejo y me enseño a jugar a Dominion, un interesante juego de cartas del estilo del Carcassone o Ciudadelas.

Por desgracias, mis horarios estaban muy ajustados para volver a Madrid en avión y no pude esperar a que se apuntara la gente a mi partida, por lo tanto, quedará para las LES, donde ya no tengo ese problema. Y por suerte, no ocurrió nada durante el vuelo y aterricé en Madrid más feliz que una perdiz.

En resúmen fue una grandísima experiencia y pese al atropellado comienzo, me llevo un estupendo recuerdo de Barnalúdicas 2012. Sólo me queda agradecer a la gente su asistencia a la presentación, a aquellos que quisiero pedirme opinión sobre sus proyectos, a quienes me dieron su apoyo, a Jordi, a David (organizador del evento y con quien estuve en contacto antes), a Marc (espero que lo de la moto no sea nada) y por supuesto, a Carlos, que estuvo conmigo casi todo el tiempo, como un buen anfitrión.

Así que ¡¡Gracias a todos y nos vemos en las LES!!