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Vuelvo a la universidad!!

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Hola!

Hace muchísimo que no escribo nada por aquí, la verdad es que entre unas cosas y otras: el trabajo, la paternidad, etc., tengo el blog muy abandonado, pero es que no me da tiempo a todo.

Hace un tiempo ya te comenté que estaba trabajando en un generador de Pjs/Pnjs para Quiúnéi, pues bien, ya puedo decir que la funcionalidad está casi acaba a falta de unos detalles y pasaré al apartado más visual. Cómo es algo que hago en mis ratos libres, pues va lento, claro.

Pero no vengo a hablar de ello. Vengo a contarte que hoy a sido un gran día y ¿Por qué? Porque hoy he asistido a la ceremonia inaugural de mi nueva carrera universitaria. Sí, sí, a mis 40 tacos me he matriculado para estudiar aquello que era imposible en mi época (básicamente no existía o no era accesible): diseño y desarrollo de videojuegos.

¡¡¡Estoy emocionadísimo!! E igualmente acojonado, porque hace 18 años que termine mis estudios de Dibujos animados y animación… 😕

Sin embargo estoy motivado y mi querida esposa me apoya muchísimo(con lo que la quiero aún más, si eso fuera posible) así que todo saldrá bien.

Pero me he dado cuenta de algo importante durante las charlas y los paseos por el campus y es que no pude ser más gilipollas en mi tiempo. Por entonces decidí que lo mejor era dejar la uni y estudiar otra cosa, lo cual no es malo en sí, pero me perdí un montón de experiencias y un tipo de vida que me habría ayudado en los años siguientes.

¿Debí continuar?… Sí, sin duda. Lo mejor hubiera sido terminar mi carrera y después haber continuado con la animación, sobre todo estando en un momento en el que realmente no tenía ninguna obligación real. Y no que ahora, a la vejez viruela tengo que volver para reinvertarme, pero con un trabajo, una hipoteca, etc, que dificultan mucho las inmersión.

Por ello, si aún eres estudiante, no te daré ningún consejo, no soy quien, pero espero que mi experiencia te sirva. Hay que explotar al máximo todo lo que te ofrece la vida, sobre todo cuando tienes todo para hacerlo.

Saludos!!

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¡Felices fiestas!

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¡Hola!

¡Buff! Estoy viendo que la última entrada fue después de las LES ¡2017! No pensaba que hiciera tanto, pero la verdad es que este último año y pico se me ha pasado más rápido de lo esperado.

Ahora que acaba el año, me gusta hacer balance de lo que ha acontecido en mi vida y sobr todo en lo referente al juego, que para eso estamos aquí.

XD

La verdad es que podemos dar este año como en blanco, no del todo, pero casi. Al fin y al cabo no he tenido tiempo de hacer ninguna nueva aportación. Ni siquiera he podido actualizar el blog… La cosa es que la segunda edición sigue parada a falta de todas las ilustraciones y no ha habido ningún cambio nuevo.

El caso es que si lo pienso, tuve varios comentarios sobre que el nombre era complicado, aunque como ya dije en otra entrada, el nombre inicial de “Killer in Shadows” tampoco tiene ya mucho sentido. No sé, creo que hay que cambiarlo, pero tal vel “Quiúnéi” no sa la mejor opción. Le daré más vueltas a ver qué sale.

En cualquier caso sí que he hecho una cosa durtante este año. En los últimos tiempos me he dedicado a la edición y maquetación web y como parte de mi desarrollo, empecé a programar en Javascript. Para aprender, decidí que lo mejor era tener un proyecto completo y por qué no hacer algo que completase el juego de rol. Dicho y hecho, ya puedo decir que tengo muy avanzado un generador de Pjs. Con esta herramienta se puede tener en pocos minutos un Pj completo, incluyendo técnicas, armas, profesión, etc. Y en el futuro incluiré arquetipos para que se pueda incluso jugar con uno inmediatamente. Aún le queda, pero espero poder ir terminando en los próximos meses. Por supuesto, lo compartiré en cuanto esté listo.

Y en lo personal ha sido un año de luces y sombras. Sombras en lo laboral; trabajar en una gran empresa tiene sus altibajos y generalmente la gente de niveles superiores no contribuyen a tu bienestar.

Pero en lo más personal ha sido maravilloso. He visto a mi pequeña cumplir su primer añito, me he casado con la mujer más maravillosa del mundo en una boda perfecta (y medio friky) en la que nos lo pasamos genial. Estas serán las primeras navidades en las que mi hija se entere un poco más y pueda disfrutarlas…

Solo espero que en el año próximo podamos seguir al menos igual, si no mejor. También espero poder hacer más cosillas y retomar un poco el juego, los props y todas aquellas actividades que me/nos gustan y que complementan la enorme felicidad que suponen para mí aquellos que son, en mi opinión, lo más importante del mundo: mi familia.

En fin, que solo quiero desearte una muy faliz Navidad y un mucho mejor Año Nuevo. Y sobre todo, que podamos ser felices, felices de verdad.

¡¡FELIZ NAVIDAD!

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¡Acabaron las LES2017!

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Wenas!!!

Cuanto tiempo ¿eh? Bueno, debo reconocer que tengo el blog abandonado, pero tampoco es que tenga muchas novedades con respecto al juego. No obstante, un año más han sido las Ludo Ergo Sum 2017 y un año más he estado allí los tres días.

Pero en esta ocasión ha sido diferente, no he programado ninguna partida (ya sabes que el año pasado acabé un poco desencantado, con la organización por cómo se asignaban jugadores a cada una) me he dedicado a asistir como uno más de los 3700 y pico asistentes. Sí, sí, has leído bien. Y es que este año se ha batido el record de asistencia en casi 1000 personas. y sin embargo se habían generado más de 4000 tarjetas, lo cual significa todavía más gente podría haber asistido y al final no lo hizo. O que perdieron sus tarjetas, que también podría ser…

En todo caso se vivió un ambiente genial y creo que en líneas generales, la gente se divirtió mucho. Sin embargo, no puedo dejar pasar un par de detalles. El primero, el sitio. Este año se cambió la ubicación al polideportivo de Aluche, que tenía algo más de aforo y muchísima mejor ventilación. A los 10 minutos te habías olvidado del agobiante calor del año pasado.Pero ese aforo también fue un problema en ocasiones, sobre todo el sábado.

Éste es el día de mayor afluencia y las puertas tuvieron que cerrarse varias veces por aforo completo, lo que conllevaba varios problemas, colas, nervios, quejas y frustración. Y es que esta limitación obligaba a que si alguien salía al baño, por ejemplo, y el cupo estaba cubierto, no podías volver a entrar, o si salías por alguna actividad exterior o acudías a cualquiera de las charlas, que eran en una sala en otro edificio, etc. [EDITADO: Este tema ha causado más de una discusión al respecto, al parecer, pero quiero dejar claro que en ningún momento critico la labor de los camisetas naranjas ni la organización, ni mucho menos, tan solo intentaba expresar lo que puede llegar a significar este tema del aforo. Básicamente, cuando se llega al límite de aforo, hay que esperar a que alguien salga para que entre otra persona. Luego tenemos un montón de casuísticas y situaciones que pueden darse y que habría que tratar individualmente, y de gente que podemos encontrar, (que nos conocemos y hay quien da cualquier excusa para saltarse la cola, o intenta colarse por una salida de emergencia, etcétera, seguro…) En cualquier caso, he visto los comentarios de la organización y se intentó en todo momento que la experiencia fuese buena. Si alguien salía un momento al baño se procuraba tenerlo controlado para que pudiera volver a entrar, o si una mamá tenía que alimentar a su bebé, lo mismo. Esto último, por la parte que me tocará en un futuro cercano, me parece maravilloso…  😉 Tienes más información y comentarios en este hilo de labsk.net.]

Se vivieron algunos momentos tensos y  el tiempo de espera en la cola de entrada llegó a ser de más de una hora [EDITADO: Al parecer, estas situaciones se concentraron en 2 ó 3 horas el sábado, mientras que el resto del tiempo todo fue como la seda.]. Pero la ley es la ley y está para cumplirla. Hablamos de un tema de seguridad y es muy importante tenerla en cuenta.

Vamos con mi experiencia.

El viernes comenzaba a las 17:00, como siempre, aunque yo no pude llegar hasta las 18:00, y sin embargo ya se respiraba un buen ambiente. Los camisetas naranjas y los chicos de Por un pasito más estaban a tope, recogiendo todo lo que llevábamos para el mercadillo solidario. Y era mucho…

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Dejados los artículos, fuimos a la puerta, donde había que enseñar la tarjeta de inscripción al segurata. Este año nos dimos prisa en apuntarnos y yo tenía el 12.

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Dentro la gente ya estaba jugando, viendo stands, comprando o simplemente pasando el rato. Es más, creo que se había llenado todas las partidas de rol ¡todas! No recuerdo haber visto eso en estos años. Estuve hablando un rato con Juan Carlos, de Ediciones Sombra y descubrí que ¡aún tiene algunos ejemplares de KIS! La verdad, me sigue haciendo ilusión ver mi juego en un stand, junto a muchos otros mucho más conocidos. Pero también significa que no mucha gente conoce el juego, así que en futuras ocasiones habrá que trabajar para que más gente lo conozca y quiera tenerlo para disfrutarlo con sus grupos de juego.

 

Nosotros decidimos probar un juego de mesa y sacamos de la Ludoteca un “Cacao”. No está mal, pero acabamos cambiándolo por un “Saboteur”, que lo conocemos más y nos fue más divertido.

El sábado volvimos, conocimos a los soldados de #somosUSFA y nos fuimos directamente al mercadillo solidario.

 

Esperamos más de una hora para entrar, pero mereció la pena. Muchas cosas, algunas baratas y otras no tanto. No pude resistirme y compré mi ejemplar de la Leyenda de los cinco anillos. ¡Y oootro para la colección¡

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Poco más el sábado. Así llegamos al domingo, que estuvimos por la tarde para recoger las ganancias del mercadillo y donar lo sobrante. Luego jugamos un poco y llegó rápidamente la ceremonia de clausura. Todo fue muy bien y este año ¡por fin me ha tocado un regalito! ¡Sííííííí!

 

Y eso es toh… eso es toh… eso todo amigos! Las LES2017 acabaron. No obstante me ha venido bien el estar son la presión de organizar partidas, de pensar si gustará o no, etc. El año que viene, seguro que nos vemos en las LES2018, pero esta vez, como Dj y jugadores, porque el año que viene no se libra nadie. KIS estará allí.

¡Saludos!

¡Adiós 2016! ¡¡Hola 2017‼

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Wenas!

Llegamos al final del año y como siempre toca hacer balance de lo que ha supuesto en mi vida y en la del juego. En lo personal ha sido un año muy intenso. Me he podido comprar un pisito con mi pareja, lo cual es una suerte y una apuesta largo plazo, pero sin duda es un gran paso para mí, aunque me siento muy feliz de haberlo dado y más aún de hacerlo con la persona que quiero. También tiene sus contras, que pasan por las interminables obras, montajes, etc., y el consiguiente estrés, pero al final de todo se sale…

Por otro lado, en mi trabajo también han habido novedades, bueno, nuevos proyectos y retos que han desembocado en un cambio de departamento (ssssh… todavía no es oficial). En cualquier caso es una nueva etapa y eso siempre es excitante en cierta medida.

También está el tema “prop maker”. Como ya te he contado en otros post, hace un año y poco descubrí esta afición que trata de replicar objetos frikis, disfraces o cosplays, etc., utilizando materiales como foam, madera, goma EVA, resinas… Y no se me va de a cabeza. Hay tantas cosas que se pueden hacer…

Por el momento he hecho un Gladio romano, un par de navajas de marine, una prueba de casco de stormtrooper y ahora ando con la pistola de Mía (Overwatch). Por ahora me sirven para coge experiencia y habilidad, pero ya estoy pensando en nuevas piezas y armaduras. Pero esto tiene su parte negativa, puesto que el tiempo que le dedico a ello se lo quito a Quiúnéi.

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La verdad es que en lo referente al juego, el año ha sido bastante plano. Ya tengo algunos dibujos (te los dejo aquí abajo), pero la cosa va muuuuy lenta. Sinceramente, creo que lo mejor es que vuelva a ello en los mismo términos en los que hice la primera edición, es decir, por pura afición. De esa forma no me agobiar con no hacer dibujos o tener listo esto o aquello. Incluso puede que vuelva a cambiar el nombre y hacerlo más asequible. ¡Incluso tengo un amigo que no ha sido capaz de escribirlo todavía! Por lo tanto, como resumen, creo que este ha sido un año de transición. Tengo la sensación de que algo va a pasar en este año 2017 que entra en apenas unas horas.

¿Pero qué le pido al 2017? Simplemente felicidad. Si miro hacia atrás, y no me refiero solo a este último año, creo que la conclusión que saco es que lo mejor que podemos tener es eso, felicidad. Lo que suponga ser feliz para cada cual, ya es cosa de cada uno, por lo que mi compromiso para este año entrante será ese: hacer las cosas que me hagan feliz e intentar hacer felices a los que me rodean.

No obstante, para que no todo quede en abstracto, para poner algo concreto, voy a decir algo referente al juego (al fin y al cabo es lo que nos mueve en este blog), y es que me comprometo a hacer 15 dibujos nuevos. No son muchos, la verdad pero con mi trabajo y mi vida actual creo que es la cifra que alcanzar al final de año. Aunque so son más, mejor ¿No?

Y también “puedo prometer y prometo” seguir con mis props. Tengo que intentar terminar la pistola, hacer un encargo que me ha hecho un familiar de una espada de Mincraft y luego, si puedo, voy a por aquello que siempre he querido tener: ¡mi propia armadura de super Saiyan!

¡Muaahahahajajajajajaja!

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Y para ti, te deseo lo mismo, que seas feliz, y que el 2017 te traiga todo aquello que anhelas y que hará tu vida un poquito mejor.

¡¡Feliz año‼

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Definiendo el estilo gráfico – Votación

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¡Hola!

Parece que va saliendo alguna cosilla que otra y por fon empiezo a tener algún que otro dibujo. Puede ser in buen punto hacerlos con estética más “anime”, sobre todo teniendo en cuenta el trasfondo del juego.

No obstante, me gustaría preguntarte cuál es tu opinión. Aquí abajo te dejo tres bocetos y solo tienes que votar por uno de ellos. Así puedo hacer una mejor lectura de los gustos generales.

Éstas son las opciones:

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Terminaron las LES 2016

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Un año más han pasado las que para mí son las jornadas más importantes, las Ludo Ergo Sum 2016, y un año más lo han vuelto a conseguir. Por el nuevo recinto en Alcorcón han pasado la friolera de ¡2470 asistentes! ¡Impresionante!

Aunque las jornadas han tenido sus luces y sombras, todo hay que decirlo.

Yo llegué el viernes a las 16:30 y ya había una cola considerable, lo cual era de esperar, teniendo en cuenta que era la hora de apertura.

Tras un pequeño retraso, al final entramos en el recinto y la cosa pintaba pero que muy bien. Y como ya teníamos la mesa R-4 asignada, me dispuse a esperar jugadores. Sin embargo, al igual que otras mesas, no conseguí jugadores, por lo que tuve que abortar la partida. Pero como mi chica estaba este año como camiseta naranja en la puerta, pasamos una tarde agradable recibiendo a los asistentes. Y como vi que en el stand de Sombra tenían a la venta algunos ejemplares de KIS, ¿Qué más se puede pedir?

Llegó el sábado y repetimos la operación del viernes, pero esta vez sí que hubo jugadores, por lo que pidieron divertirse jugando a Quiúnéi. La partida se llamaba Sigilo y, como en otras ocasiones, aquello acabó como el rosario de la Aurora. Normal, teniendo en cuenta que para infiltrarse sin llamar la atención, llegaron a valorar el incendiar parte de la jungla. XD

Pero al final salió bien y la misión se completó con el éxito esperado.

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Por la tarde, sin embargo, la cosa no fue tan bien, pues una vez más me quedé sin jugadores. Eso sí que fue inaudito, la primera vez en los años que llevo partidas que no puedo hacer el sábado por la tarde. Después, hablando con unos y con otros, más o menos llegamos a la conclusión de que el calor fue un factor determinante en ello, llegó a ser lo más comentado del fin de semana.

Al menos, por la tarde, hubo una muy buena exhibición  de combate con sable de luz. ¡Espectacular!

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Y llegó el domingo. Como ese día no tenía programada ninguna partida, me dediqué a disfrutar las jornadas como asistente, así que nos apuntamos a la partida de Campeones de Verme que dirigía mi amigo Carlos Plaza. Robur no tuvo nada que hacer contra nuestro grupo 😉

Y de ahí hasta el cierre y sorteo final, en el que no me tocó nada por poco, todo fueron charlas y risas.

Como valoración final creo que hay que distinguir algunos factores. El primero fue la organización. Es cierto que hubo retrasos y fallos, como siempre habrá, pero antes de valorar eso hay que tener en cuenta que cada vez son menos gente los implicados y organizar todo esto con un equipo cada vez más pequeño se hace a su vez más difícil. lo digo por algunas críticas desmesuradas que han surgido en esos días. Cada uno debería pasar por la experiencia de ser camiseta naranja para hablar de la organización. Yo no lo he sido, aunque mi chica, mi cuñada sí y buenos amigos míos sí, con lo que lo he visto de cerca, y solo puedo aplaudir el inmenso  trabajo GRATUITO y DESINTERESADO que ellos hacen. Ojo, eso no significa que no tengan áreas de mejora, por supuesto, pero hay que intentar dar un feedback constructivo.

Dicho esto, en cuanto al paso de Quiúnéi por las jornadas, evidentemente no ha sido tan bueno como en otros años, lo cual es completamente normal; no es un juego conocido por todos y no tiene la repercusión de grupos más fuertes, por lo tanto, que alguien se apunte a tu partida es más complicado que para otros. Ahí es donde la labor de los camisetas naranjas de inscripciones es fundamental, pues son ellos quienes deben “vender” tus partidas dentro de sus posibilidades y asegurarse de que todos los jugadores jueguen y todos los colaboradores puedan realmente colaborar.

Desgraciadamente, creo que yo no recibí toda la ayuda que tal vez necesitaba, lo digo por las conversaciones que pudimos tener con algunos, ya que bien por que la gente acudía en goteos o porque el nombre del juego pareció difícil de encontrar o leer, el resultado fue que de 3 turnos no pude colaborar en dos, entre ellos el del sábado-tarde, que es por histórico en el que suele haber más demanda que oferta incluso. E inscribir mis partidas con un mes de antelación tampoco me ayudó a  conseguir jugadores.

Entiendo que no vengan grupos exactos de 5 jugadores para todas las partidas, pero aunque vengan de uno en uno, sería más justo que todos puedan desarrollar su partida y dar a conocer su juego (su trabajo y su esfuerzo), aunque sea con 2 jugadores. En mi opinión, es preferible que una partida sea con tres y otra con 2 jugadores antes de que una tenga los cinco y la otra persona se quede sin nada, con la frustración personal que eso supone.

Como punto de mejora en este aspecto, sería conveniente dar prioridad real a las partidas apuntadas según el orden en el que lo hayan hecho, o al menos, realizar una mayor labor de venta de los  juegos menos conocidos. Y en ningún caso, abrir partidas sin cerrar el resto. Sé que esto es lo que se intenta, de verdad, pero tal vez hace falta ir un punto más allá.

Pero también hay que mirar hacia dentro, y está claro que hay que caambiar algunas cosas, sobre todo lo que los jugadores ven y perciben del juego si no lo conocen. No obstante, en esto ha habido un punto positivo en el fin de semana. No solo me lo he pasado muy bien, como siempre, sino que he tenido la oportunidad de hablar sobre mi juego y sobre otros, hacer valoraciones y desarrollar una labor más de estudio. Por ello, estudiar ciertos aspectos del juego, sobre todo, como digo, lo que tiene carácter más visible al exterior, es fundamental y tal vez haya cambios significativos.

En cualquier caso, y pese al tremendísimo calor que todos hemos pasado y la falta de jugadores por mi parte, las jornadas han sido, en su línea, una pasada. Una vez mas quiero dar las gracias a los que hacen posible que cada año nos juntemos más  de 2400 personas para disfrutar de lo que más  nos gusta.

Y por supuesto ¡Nos vemos en las próximas LES 2017!

¡Saludos!

¡¡LES a la vista!!

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¡Hola!

¿Qué tal ha ido ese verano? ¿Ya has tenido vacaciones? Espero que hayas cogido fuerzas, porque se acercan las jornadas por excelencia. ¡¡Llegan las LES2016‼

Y por supuesto, Quiúnéi estará allí con tres partidas. Puedes verlas en la propia web de las jornadas. Por cierto, si aún no te has registrado, será mejor que lo vayas haciendo, así evitarás colas el mismo día. Mucho más ágil, para que nos dediquemos a jugar y a pasarlo bien.

Este año, voy a darle una vuelta más de tuerca y en lugar de llevar Pjs pregenerados del nivel más básico en el juego, los llevaré ya desarrolladitos, de forma que puedas ver de primera mano hacia donde se dirigirá tu Pj una vez empieces tu propia crónica de Quiúnéi. Con ello, yo veo cómo de equilibrado está un Pj a nivel Maestro y tú puedes soltarte más, vivir una aventura más espectacular. En definitiva, creo que así nos divertiremos todos mucho, que es de lo que se trata, ni más ni menos.

No obstante, volviendo al tema de tu propia crónica, en el blog tienes todo lo necesario para empezar a dirigir tus partidas. Por ello me gustaría invitarte a que lo hicieras, a que desarrolles una historia, te juntes con tu grupo de juego y creéis unos Pjs con los que luego viváis unas maravillosas aventuras. Todo esto, según viene reflejado en el manual de todo buen jugador de rol, regado con lo que más os guste beber y comer, en mi caso, Coca Cola, gominolas, gorrinadas varias y muuuchas pipas. Pero lo más importante, me gustaría que me lo cuentes después: de qué iba la historia, quienes eran los Pjs, que hicieron, que debieron hacer… Todo, para después comentarlo y compartirlo (si quieres). Y por supuesto, si te surge cualquier duda acerca de las reglas, mecánicas, etc., ya sabes que puedes contactar conmigo en Twitter, Facebook o simplemente con un mail.

Pero por el momento, concentrémonos en lo que viene: ¡¡YA LLEGAN LAS LEEEEEEEESSSSS‼

¡A divertirse!

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