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KIS en las LES 2023!!

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¡Hola!

Bueno pues ya está, ya se acabaron las LES 2023. Esas maravillosas jornadas que disfrutan cada año miles de personas (no estoy exagerando, son literalmente miles) y que me han dado tanto, a mí y por supuesto a Killer in shadows.

Un año más he vuelto a colaborar con partidas el sábado. Sin embargo, para intentar probar algo nuevo, quería ver un sistema nuevo de puntos de vida en el que he trabajado. Se trata de repartir todos los puntos de vitalidad entre 6 partes principales: cabeza, torso, brazos y piernas. De esta forma, si un Pj pierde todos los puntos de un brazo en un golpe, ese brazo queda cercenado y se aplicarían con mayor lógica los daños por amputación o aplastamiento. Si eso ocurre en el torso o la cabeza, es muerte segura, claro. y si pierde una extremidad, cuando recupere los puntos de vida, los repartirá entre el resto (salvo que regenere esa parte).

Básicamente quería ver si aplicarlo tiene sentido y si el juego pierde diversión o épica. Peeero, cuando rellené el formulario puse que podría haber jugadores de más de 12, porque también quería ampliar el rango de edades y ver que tal me manejo yo y cómo responde el juego con jugadores más jóvenes.

Para mi sorpresa, solo tuve niños y niñas en los dos turnos, porque me habían colocado en «rol familiar»: 4 de 12 años, 2 de 13-14 ¡y uno de 9! Y oye, la cosa no pudo salir mejor. Tuve que readaptar en parte la historia de «Hannia torapu» para evitar la escena de la seducción, pero solo con unos pequeños cambios, creo que se divirtieron bastante, o al menos eso me dijeron. Sobre todo los dos chavales de por la tarde. ¡Espero que realmente lo pasaseis genial! ¡Gracias por jugar!

Claro, con esa situación, no me pareció el mejor escenario para la prueba inicial, pero por otro lado, tenía un test más importante que tampoco había pasado, el de jugadores infantiles. Y como todo fue bien, estoy contentísimo. Para otra edición, probaré el tema de la Vitalidad. No hay prisa.

Esa fue mi experiencia este año en cuanto al juego. Pero si hablamos de las jornadas en sí, tal vez hayan sido un poco «light». Por supuesto, los cambios que han sufrido a última hora por parte del polideportivo (quitándoles los espacios de Ludoteca y protos) y del ayuntamiento con el tema del aforo, han influido enormemente en la asistencia y el desarrollo. Aunque no me refiero a eso.

Me refiero a mí. No sé si solo me pasa a mí, pero cuando empecé a asistir a las LES, creo que hace ya unos 12 años, era un ambiente distinto, más… familiar. Era fácil encontrarse siempre con las mismas personas y con cada partida conocías gente nueva a la que saludabas en la siguiente edición. Se hacía más piña, más comunidad. Evidentemente los años pasan y la vida lleva a cada uno por su propio camino, con lo que es muy complicado mantener esos contactos, y las propias jornadas necesitaban crecer. Era insostenible mantenerlas tan reducidas cuando en cada edición iban 500 o 1000 personas más. Pero no sé, cada vez echo más en falta la ilusión que me hacía conseguir mi tarjeta y entrar en el pabellón haciendo fotos con mi mujer (que un año fue camiseta naranja), ver a ciertos colegas con los que hablaba de nuestros proyectos, comprar el bizcocho o las rosquillas que vendían los mismos camisetas naranjas.

En aquellas ediciones, si tenías partida, disfrutabas y si no, te quedabas por allí hablando con la gente, viendo alguna partida de wargame o comprando algo en los stands. Ahora, sí, me doy una vuelta por los stands (aunque raramente compro algo) y hablo con un par de personas (generalmente Meroka y Juan Carlos de Sombra), pero no mucho más. Algo rápido.

Supongo que ya lo que me va tocando es disfrutar de las jornadas como padre, llevando a mi familia a que prueben juegos nuevos, algún juego de rol (más adelante, que mis hijo@ son muy pequeños), dar una vuelta con ell@s para comprar cosas. Vivirlas de otra forma, como colaborador y también como usuario normal.

En cualquier caso, LES 2023 han sido, un año más, increíbles. El año que viene volverán a ser increíbles y tanto yo como mi juego haremos lo posible por estar allí. Aún me quedan cosas por probar, como la nueva Vitalidad o alguna historia en el plano Espiritual (SPOILER ALERT: Ya tengo encaminado un suplemento sobre «La muerte en Killer in shadows». Espero poder terminarlo en este año.) y desde luego seguiré intentando que se conozca el juego y que Sombra venda los pocos ejemplares que le quedan. Gracias a ellos KIS llegó a las tiendas y pude cumplir uno de mis sueños, es lo menos que puedo hacer.

Y sobre todo, espero verte a ti allí, espero que te apuntes a mis partidas. Me da igual si eres nuevo jugando a KIS o a rol en general, si ya has jugado conmigo, si conoces la historia, porque me adaptaré a la situación como sea para cumplir el único objetivo del juego: que tú lo pases bien con él. Solo por eso, de antemano…

¡Gracias por jugar a Killer in shadows!

KIS en la ETSII

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¡Hola!

Este pasado jueves 16, he participado en unas jornadas de rol muy pequeñitas e la facultad en la que estoy estudiando.

Como cada año, la asociación de rol de la ETSII, Dangers&Dragonsq organiza unas jornadas de rol para estudiantes de la facultad (bueno, para no estudiantes también), con el fin de atraer más gente a este nuestro maravilloso mundo, así que, quise estar ahí y ofrecer una sesión de KIS.

El tema o juego central de este año ha sido La llamada de Chtulhu, con seminarios de creación de personajes y partidas one shoot. Pero también había hueco para cualquier sistema que alguien quisiese dirigir. KIS no es un juego conocido y mucho menos para personas de 20-25 años, pero el caso es que tuve 4 de 5 jugadores y pudimos hacer la partida.

Jugaron la partida «Sigilo» y una vez más, las cosas se torcieron. Esta aventura y la de «Ron, Ron, por una botella de ron» son mis favoritas para jornadas, porque da igual cuantas veces la juegue, cada grupo la interpreta de forma distinta y la historia final es sorprendente. Además, no eran jugadores muy experimentados, lo cual me gusta más si cabe, aunque algunos de ellos dijeron que jugaban a juegos de rol inventados por amigos. Eso me gustó, que tengan esa curiosidad e iniciativa siempre es bueno, porque crear un sistema o una ambientación no es nada fácil.

En cualquier caso, creo que la partida salió muy bien y el grupo se divirtió. Además, desde la organización me invitaron a volver el año que viene a dirigir la vez, pero también a dar alguna de las charlas sobre mi experiencia en el diseño de KIS y una presentación sobre el juego. Pues yo encantado, la verdad. Si el año que viene la oferta sigue en pie, KIS estará allí para lo que necesiten, faltaría más.

En realidad no importa si se trata de unas súper jornadas como las LES o unas tan modestas como las de una asociación de rol de universidad, siempre que pueda estar, hacer alguna partida para probar algo o como otra diversión y de alguna forma, seguir poniendo mi pequeño grano de arena en este mundillo, allí estaré, intentando que alguien se divierta y esté un poco más feliz durante un rato.

¡Saludos!

Acabaron la LES 2022

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Un año más se han celebrado las jornadas Ludo Ergo Sum, esta vez presenciales y en el polideportivo de Aluche, como en las últimas ocasiones. Por supuesto, KIS no podía faltar, así que propuse partidas para el sábado por la mañana y por la tarde.

Debo decir que este año no tengo datos exactos de número de asistentes y tampoco los he pedido, aunque me conste que han sido varios miles (yo tenía el número 1532 y me apunté como mes y medio antes…). La cosa es que quise disfrutar las jornadas desde ambos lados, como un simple asistente y como un colaborador. Como asistente, acudí el viernes por la tarde con mi mujer y mi hija mayor, para dar una vuelta, jugar a algunos juegos y tal vez comprar algo. Cuando llegamos, recogimos rápido el pase físico pero las colas de entrada al pabellón principal y al mercadillo eran kilométricas, así que directamente fuimos a la ludoteca. Disfrutamos de un montón de juegos y lo mejor fue ver a mi niña jugando y divirtiéndose con nosotros. Luego, poco más, fuimos a la zona familiar a que tirar con arco y ya pudimos dar una vuelta por el pabellón para comprar algún juego y ver el ambiente.

La verdad es que fue una tarde estupenda, aunque hemos techado de menos las rosquillas caseras y el bizcocho de caramelo. Pero mucho de menos. Fue el único punto negativo, bueno también (un poco) el volumen de gente, que aunque es lo bueno y lo normal en estas jornadas, a ti te puede fastidiar, porque no te deja acceder a todo lo que quieres cuando quieres.

Ya el sábado, como colaborador, había pedido dos turnos, pero solo me confirmaron el de la mañana por falta de espacio por la tarde. Me fastidió, sí, pero entiendo que se dé prioridad a juegos más conocidos y cometiste en lugar de a KIS, pues no es el mismo reclamo, evidentemente.

En cualquier caso, la partida fue por la mañana y para mi sorpresa, ¡tenía los cinco jugadores! Qué alegría me dio, sobre todo después del éxito de hace 5 años (nulo) y ya tenía a cuatro de ellos esperando antes de comenzar la partida, y eso que yo llegué unos minutos antes. Había ganas de jugar y eso se notó durante el juego.

Otra grata sorpresafue que uno de los jugadores era un niño de apenas 10-12 años, lo cual siempre es un reto, porque si se aburre o no le gusta, no tiene ningún reparo en decirlo. Por suerte, creo que se divirtió y salió encantado. Además de explicarles el mundo de KIS, el sistema, etc., también probaron in situ el generador de fichas, que pese a los errores de programación, cumplió su función, que es la de facilitar la creación del personaje a los jugadores, sobre todo si son recién conocedores del juego. Y como además pudieron jugar con un pj creado por ellos mismos, todo continuo a hacer que la experiencia fuese mejor. Al final, creo que se divirtieron y yo también, que es lo importante.

En resumen, han sido unas jornadas muy buenas, como siempre, pero me quedo con haber podido volver a hacer partida, como antaño, haber disfrutado, haber hecho que otros disfruten con mi juego y, como no, haber podido saludar a antiguos colegas como Meroka o Juan Carlos (Ediciones Sombra), con los que siempre es un gusto estar y charlar un rato. También he echado en falta ver a otros, como por ejemplo Carlos Plaza, con quien empecé la aventura de KIS en las tiendas con la editorial Masquemódulos (ya desaparecida). En cualquier caso habrá más ediciones y seguro que en el futuro, nos volveremos a ver.

Y a ti, que has dedicado tu tiempo a leer esto, gracias. Gracias por este ratillo. Espero que en futuras jornadas podamos conocernos. No dudes en apuntarte a mis partidas o simplemente en pasarte a saludar, porque me hará ilusión conocerte.

¡Gracias!

Propósitos de año nuevo

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¡¡Hola!!

Este ha sido un año complicado para todo el mundo: Covid-19, confinamientos, cambios sociales, mascarillas, dificultades, etc. Lo dicho, muy complicado. Aunque al menos para mí, también ha traído cosas buenas, cómo el teletrabajo, que me ha permitido estar más tiempo en casa con mi familia sin invertir tanto tiempo y dinero en desplazamientos. También me ha ayudado a darme cuenta de cosas que tenemos en nuestra rutina diaria y que sólo nos perjudican, cómo la prisa, el estrés (éste no consigo quitármelo).

Sinceramente, espero que toda esta situación nos haga reflexionar, nos haga parar y ver las cosas con perspectiva, y que consigamos mejorar como sociedad. No es necesario grandes cambios. Simplemente con que cada uno haga lo justo en su círculo cercano, la cosa cambiaría mucho. Aunque viendo las noticias que salen todos los días, te queda la sensación de que da igual lo que hagas, porque el número de idiotas por metro cuadrado parece aumentar cada semana.

En cualquier caso, no quiero que está entrada se convierta en una declaración de ideales o un monográfico sobre el coronavirus y la situación, sino que me gustaría compartir los propósitos de año nuevo.

Por lo pronto, vamos a darle la bienvenida muy pronto a mi segundo hijo, lo que será, sin duda, lo más maravilloso que nos ocurra este año.

Por otro lado, cómo ya sabes, a mis 41 años estoy estudiando un grado en la universidad como si fuera un chaval de 18. Compaginarlo con el trabajo, la casa, los niños… es todo un reto mental y físico (hay que sacrificar muchas horas de sueño), pero el año pasado me fue muy bien y este año voy a hacer todo lo posible para que sea igual y que no me quede ninguna. Difícil pero no imposible.

Esto me lleva al siguiente propósito: videojuegos. Ya que los estudios son de desarrollo de videojuegos, me he propuesto jugar un poco más, pero también hacer otras cosas como pequeños diseños o incluso algún pequeño juego (1 par de pantallas…), No sé, algo relacionado.

Y por último, relacionado con el rol y con KIS/Quiúnéi, lo primero jugar todo lo que pueda, lo segundo seguir haciendo dibujillos (espero encontrar el estilo definitivo del manual) y tal vez subir alguna pequeña partida… Y es que la reseña que me hizo Yarakal en su canal de Youtube, me volvió a despertar las ganas de crear más material que compartir.

¿Y tú? ¿Tienes algún propósito, rolero o no, para este año? ¿Te apetece compartirlo? Hazlo por favor. A veces escribirlo ayuda a darle forma y sentido al pensamiento.

En fin, ¡gracias por tu tiempo! Más que nunca, gracias por haber invertido un poquito de tu valioso tiempo en leer esto, que no es otra cosa que mis pensamientos. Te deseo lo mejor para este año que entra y que se cumplan todos tus deseos.

¡Feliz Año Nuevo!

Games University II

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Hola!

Ya hace unos meses comenté por aquí que volvía a la universidad para estudiar un grado. Sí, ahora, a la vejez viruela. Pues bien, durante la semana pasada he participado en un seminario sobre el diseño y desarrollo de los juegos de mesa, organizado por la universidad y por el grupo The Covenant, especialistas en juegos de mesa. ¡Muchas gracias por el esfuerzo y las organización!

Durante la semana hemos asistido a varias charlas interesantísimas sobre el origen de los juegos de mesa, el proceso de diseño de un juego y del funcionamiento del mercado, sobre todo en nuestro país. Siempre de la mano de profesionales (GenX games) y divulgadores (Jens de Fries).

Pero sin duda, lo más interesante ha sido el taller, en el que por grupos debíamos diseñar un juego de mesa con una temática emplazada en los 17 objetivos de la OMS.

Nosotros escogimos el tema del agua y diseñamos Zou, un juego colaborativo cuyo objetivo es el de concienciar a los jugadores de la importancia del agua, de su mantenimiento y su uso responsable si queremos sobrevivir.

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Y el resultado no ha podido ser mejor. No sólo porque hayamos recibido algún que otro comentario positivo de compañeros y organizadores, sino porque a pesar de ser un grupo heterogéneo, hemos sabido coordinarnos, sacar el producto adelante y hacer una presentación más que correcta.

Y no era fácil, puesto que a ir solo, me «colocaron» con un grupo de 3 amigas que están acabando su grado este año. Imagínate la diferencia de edad, de forma de pensar o de momento vital, y sobre todo, imagínate que vas con tus amigas/os a un seminario y te encasquetan a un señor… Cojonudo. Y que encima dice un montón de cosas sin sentido o gilipolleces, directamente… Imagínatelo.

Sin embargo, estoy muy contento, pues las chicas han sido súper majas y agradables. No sólo no han protestado, sino que no ha habido un mal gesto, ni comentario. Se han adaptado perfectamente a trabajar con gente desconocida, en algo relativamente nuevo para ellas como es el diseño de un juego y han sabido colaborar conmigo para que el proyecto saliese. Con esa actitud les irá bien en su futura vida laboral, estoy seguro.

Ahora ya acabó el seminario, pero nos han dado hasta final de curso para seguir refinando el prototipo y hacer una presentación más definitiva junto al resto de grupos, si que en junio veremos dónde nos lleva esto, pero desde luego, me hace ilusión seguir adelante y descubrir el final de la aventura.

Sí es que no lo puedo evitar…

¡Saludos!

Vuelvo a la universidad!!

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Hola!

Hace muchísimo que no escribo nada por aquí, la verdad es que entre unas cosas y otras: el trabajo, la paternidad, etc., tengo el blog muy abandonado, pero es que no me da tiempo a todo.

Hace un tiempo ya te comenté que estaba trabajando en un generador de Pjs/Pnjs para Quiúnéi, pues bien, ya puedo decir que la funcionalidad está casi acaba a falta de unos detalles y pasaré al apartado más visual. Cómo es algo que hago en mis ratos libres, pues va lento, claro.

Pero no vengo a hablar de ello. Vengo a contarte que hoy a sido un gran día y ¿Por qué? Porque hoy he asistido a la ceremonia inaugural de mi nueva carrera universitaria. Sí, sí, a mis 40 tacos me he matriculado para estudiar aquello que era imposible en mi época (básicamente no existía o no era accesible): diseño y desarrollo de videojuegos.

¡¡¡Estoy emocionadísimo!! E igualmente acojonado, porque hace 18 años que termine mis estudios de Dibujos animados y animación… 😕

Sin embargo estoy motivado y mi querida esposa me apoya muchísimo(con lo que la quiero aún más, si eso fuera posible) así que todo saldrá bien.

Pero me he dado cuenta de algo importante durante las charlas y los paseos por el campus y es que no pude ser más gilipollas en mi tiempo. Por entonces decidí que lo mejor era dejar la uni y estudiar otra cosa, lo cual no es malo en sí, pero me perdí un montón de experiencias y un tipo de vida que me habría ayudado en los años siguientes.

¿Debí continuar?… Sí, sin duda. Lo mejor hubiera sido terminar mi carrera y después haber continuado con la animación, sobre todo estando en un momento en el que realmente no tenía ninguna obligación real. Y no que ahora, a la vejez viruela tengo que volver para reinvertarme, pero con un trabajo, una hipoteca, etc, que dificultan mucho las inmersión.

Por ello, si aún eres estudiante, no te daré ningún consejo, no soy quien, pero espero que mi experiencia te sirva. Hay que explotar al máximo todo lo que te ofrece la vida, sobre todo cuando tienes todo para hacerlo.

Saludos!!

¡Felices fiestas!

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¡Hola!

¡Buff! Estoy viendo que la última entrada fue después de las LES ¡2017! No pensaba que hiciera tanto, pero la verdad es que este último año y pico se me ha pasado más rápido de lo esperado.

Ahora que acaba el año, me gusta hacer balance de lo que ha acontecido en mi vida y sobr todo en lo referente al juego, que para eso estamos aquí.

XD

La verdad es que podemos dar este año como en blanco, no del todo, pero casi. Al fin y al cabo no he tenido tiempo de hacer ninguna nueva aportación. Ni siquiera he podido actualizar el blog… La cosa es que la segunda edición sigue parada a falta de todas las ilustraciones y no ha habido ningún cambio nuevo.

El caso es que si lo pienso, tuve varios comentarios sobre que el nombre era complicado, aunque como ya dije en otra entrada, el nombre inicial de «Killer in Shadows» tampoco tiene ya mucho sentido. No sé, creo que hay que cambiarlo, pero tal vel «Quiúnéi» no sa la mejor opción. Le daré más vueltas a ver qué sale.

En cualquier caso sí que he hecho una cosa durtante este año. En los últimos tiempos me he dedicado a la edición y maquetación web y como parte de mi desarrollo, empecé a programar en Javascript. Para aprender, decidí que lo mejor era tener un proyecto completo y por qué no hacer algo que completase el juego de rol. Dicho y hecho, ya puedo decir que tengo muy avanzado un generador de Pjs. Con esta herramienta se puede tener en pocos minutos un Pj completo, incluyendo técnicas, armas, profesión, etc. Y en el futuro incluiré arquetipos para que se pueda incluso jugar con uno inmediatamente. Aún le queda, pero espero poder ir terminando en los próximos meses. Por supuesto, lo compartiré en cuanto esté listo.

Y en lo personal ha sido un año de luces y sombras. Sombras en lo laboral; trabajar en una gran empresa tiene sus altibajos y generalmente la gente de niveles superiores no contribuyen a tu bienestar.

Pero en lo más personal ha sido maravilloso. He visto a mi pequeña cumplir su primer añito, me he casado con la mujer más maravillosa del mundo en una boda perfecta (y medio friky) en la que nos lo pasamos genial. Estas serán las primeras navidades en las que mi hija se entere un poco más y pueda disfrutarlas…

Solo espero que en el año próximo podamos seguir al menos igual, si no mejor. También espero poder hacer más cosillas y retomar un poco el juego, los props y todas aquellas actividades que me/nos gustan y que complementan la enorme felicidad que suponen para mí aquellos que son, en mi opinión, lo más importante del mundo: mi familia.

En fin, que solo quiero desearte una muy faliz Navidad y un mucho mejor Año Nuevo. Y sobre todo, que podamos ser felices, felices de verdad.

¡¡FELIZ NAVIDAD!

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¡Acabaron las LES2017!

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Wenas!!!

Cuanto tiempo ¿eh? Bueno, debo reconocer que tengo el blog abandonado, pero tampoco es que tenga muchas novedades con respecto al juego. No obstante, un año más han sido las Ludo Ergo Sum 2017 y un año más he estado allí los tres días.

Pero en esta ocasión ha sido diferente, no he programado ninguna partida (ya sabes que el año pasado acabé un poco desencantado, con la organización por cómo se asignaban jugadores a cada una) me he dedicado a asistir como uno más de los 3700 y pico asistentes. Sí, sí, has leído bien. Y es que este año se ha batido el record de asistencia en casi 1000 personas. y sin embargo se habían generado más de 4000 tarjetas, lo cual significa todavía más gente podría haber asistido y al final no lo hizo. O que perdieron sus tarjetas, que también podría ser…

En todo caso se vivió un ambiente genial y creo que en líneas generales, la gente se divirtió mucho. Sin embargo, no puedo dejar pasar un par de detalles. El primero, el sitio. Este año se cambió la ubicación al polideportivo de Aluche, que tenía algo más de aforo y muchísima mejor ventilación. A los 10 minutos te habías olvidado del agobiante calor del año pasado.Pero ese aforo también fue un problema en ocasiones, sobre todo el sábado.

Éste es el día de mayor afluencia y las puertas tuvieron que cerrarse varias veces por aforo completo, lo que conllevaba varios problemas, colas, nervios, quejas y frustración. Y es que esta limitación obligaba a que si alguien salía al baño, por ejemplo, y el cupo estaba cubierto, no podías volver a entrar, o si salías por alguna actividad exterior o acudías a cualquiera de las charlas, que eran en una sala en otro edificio, etc. [EDITADO: Este tema ha causado más de una discusión al respecto, al parecer, pero quiero dejar claro que en ningún momento critico la labor de los camisetas naranjas ni la organización, ni mucho menos, tan solo intentaba expresar lo que puede llegar a significar este tema del aforo. Básicamente, cuando se llega al límite de aforo, hay que esperar a que alguien salga para que entre otra persona. Luego tenemos un montón de casuísticas y situaciones que pueden darse y que habría que tratar individualmente, y de gente que podemos encontrar, (que nos conocemos y hay quien da cualquier excusa para saltarse la cola, o intenta colarse por una salida de emergencia, etcétera, seguro…) En cualquier caso, he visto los comentarios de la organización y se intentó en todo momento que la experiencia fuese buena. Si alguien salía un momento al baño se procuraba tenerlo controlado para que pudiera volver a entrar, o si una mamá tenía que alimentar a su bebé, lo mismo. Esto último, por la parte que me tocará en un futuro cercano, me parece maravilloso…  😉 Tienes más información y comentarios en este hilo de labsk.net.]

Se vivieron algunos momentos tensos y  el tiempo de espera en la cola de entrada llegó a ser de más de una hora [EDITADO: Al parecer, estas situaciones se concentraron en 2 ó 3 horas el sábado, mientras que el resto del tiempo todo fue como la seda.]. Pero la ley es la ley y está para cumplirla. Hablamos de un tema de seguridad y es muy importante tenerla en cuenta.

Vamos con mi experiencia.

El viernes comenzaba a las 17:00, como siempre, aunque yo no pude llegar hasta las 18:00, y sin embargo ya se respiraba un buen ambiente. Los camisetas naranjas y los chicos de Por un pasito más estaban a tope, recogiendo todo lo que llevábamos para el mercadillo solidario. Y era mucho…

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Dejados los artículos, fuimos a la puerta, donde había que enseñar la tarjeta de inscripción al segurata. Este año nos dimos prisa en apuntarnos y yo tenía el 12.

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Dentro la gente ya estaba jugando, viendo stands, comprando o simplemente pasando el rato. Es más, creo que se había llenado todas las partidas de rol ¡todas! No recuerdo haber visto eso en estos años. Estuve hablando un rato con Juan Carlos, de Ediciones Sombra y descubrí que ¡aún tiene algunos ejemplares de KIS! La verdad, me sigue haciendo ilusión ver mi juego en un stand, junto a muchos otros mucho más conocidos. Pero también significa que no mucha gente conoce el juego, así que en futuras ocasiones habrá que trabajar para que más gente lo conozca y quiera tenerlo para disfrutarlo con sus grupos de juego.

 

Nosotros decidimos probar un juego de mesa y sacamos de la Ludoteca un «Cacao». No está mal, pero acabamos cambiándolo por un «Saboteur», que lo conocemos más y nos fue más divertido.

El sábado volvimos, conocimos a los soldados de #somosUSFA y nos fuimos directamente al mercadillo solidario.

 

Esperamos más de una hora para entrar, pero mereció la pena. Muchas cosas, algunas baratas y otras no tanto. No pude resistirme y compré mi ejemplar de la Leyenda de los cinco anillos. ¡Y oootro para la colección¡

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Poco más el sábado. Así llegamos al domingo, que estuvimos por la tarde para recoger las ganancias del mercadillo y donar lo sobrante. Luego jugamos un poco y llegó rápidamente la ceremonia de clausura. Todo fue muy bien y este año ¡por fin me ha tocado un regalito! ¡Sííííííí!

 

Y eso es toh… eso es toh… eso todo amigos! Las LES2017 acabaron. No obstante me ha venido bien el estar son la presión de organizar partidas, de pensar si gustará o no, etc. El año que viene, seguro que nos vemos en las LES2018, pero esta vez, como Dj y jugadores, porque el año que viene no se libra nadie. KIS estará allí.

¡Saludos!

¡Adiós 2016! ¡¡Hola 2017‼

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Wenas!

Llegamos al final del año y como siempre toca hacer balance de lo que ha supuesto en mi vida y en la del juego. En lo personal ha sido un año muy intenso. Me he podido comprar un pisito con mi pareja, lo cual es una suerte y una apuesta largo plazo, pero sin duda es un gran paso para mí, aunque me siento muy feliz de haberlo dado y más aún de hacerlo con la persona que quiero. También tiene sus contras, que pasan por las interminables obras, montajes, etc., y el consiguiente estrés, pero al final de todo se sale…

Por otro lado, en mi trabajo también han habido novedades, bueno, nuevos proyectos y retos que han desembocado en un cambio de departamento (ssssh… todavía no es oficial). En cualquier caso es una nueva etapa y eso siempre es excitante en cierta medida.

También está el tema «prop maker». Como ya te he contado en otros post, hace un año y poco descubrí esta afición que trata de replicar objetos frikis, disfraces o cosplays, etc., utilizando materiales como foam, madera, goma EVA, resinas… Y no se me va de a cabeza. Hay tantas cosas que se pueden hacer…

Por el momento he hecho un Gladio romano, un par de navajas de marine, una prueba de casco de stormtrooper y ahora ando con la pistola de Mía (Overwatch). Por ahora me sirven para coge experiencia y habilidad, pero ya estoy pensando en nuevas piezas y armaduras. Pero esto tiene su parte negativa, puesto que el tiempo que le dedico a ello se lo quito a Quiúnéi.

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La verdad es que en lo referente al juego, el año ha sido bastante plano. Ya tengo algunos dibujos (te los dejo aquí abajo), pero la cosa va muuuuy lenta. Sinceramente, creo que lo mejor es que vuelva a ello en los mismo términos en los que hice la primera edición, es decir, por pura afición. De esa forma no me agobiar con no hacer dibujos o tener listo esto o aquello. Incluso puede que vuelva a cambiar el nombre y hacerlo más asequible. ¡Incluso tengo un amigo que no ha sido capaz de escribirlo todavía! Por lo tanto, como resumen, creo que este ha sido un año de transición. Tengo la sensación de que algo va a pasar en este año 2017 que entra en apenas unas horas.

¿Pero qué le pido al 2017? Simplemente felicidad. Si miro hacia atrás, y no me refiero solo a este último año, creo que la conclusión que saco es que lo mejor que podemos tener es eso, felicidad. Lo que suponga ser feliz para cada cual, ya es cosa de cada uno, por lo que mi compromiso para este año entrante será ese: hacer las cosas que me hagan feliz e intentar hacer felices a los que me rodean.

No obstante, para que no todo quede en abstracto, para poner algo concreto, voy a decir algo referente al juego (al fin y al cabo es lo que nos mueve en este blog), y es que me comprometo a hacer 15 dibujos nuevos. No son muchos, la verdad pero con mi trabajo y mi vida actual creo que es la cifra que alcanzar al final de año. Aunque so son más, mejor ¿No?

Y también «puedo prometer y prometo» seguir con mis props. Tengo que intentar terminar la pistola, hacer un encargo que me ha hecho un familiar de una espada de Mincraft y luego, si puedo, voy a por aquello que siempre he querido tener: ¡mi propia armadura de super Saiyan!

¡Muaahahahajajajajajaja!

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Y para ti, te deseo lo mismo, que seas feliz, y que el 2017 te traiga todo aquello que anhelas y que hará tu vida un poquito mejor.

¡¡Feliz año‼

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Definiendo el estilo gráfico – Votación

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¡Hola!

Parece que va saliendo alguna cosilla que otra y por fon empiezo a tener algún que otro dibujo. Puede ser in buen punto hacerlos con estética más «anime», sobre todo teniendo en cuenta el trasfondo del juego.

No obstante, me gustaría preguntarte cuál es tu opinión. Aquí abajo te dejo tres bocetos y solo tienes que votar por uno de ellos. Así puedo hacer una mejor lectura de los gustos generales.

Éstas son las opciones:

anime b-n planos

 

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